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PSA: La mayoría de las notas de parche para juegos de PC informan a los jugadores sobre el progreso del desarrollador en la corrección de errores. Sin embargo, la situación con Outpost: Infinity Siege parece ser tan mala que una actualización reciente consistió principalmente en pasos que los jugadores debían seguir para evitar fallas, incluido el underclocking de ciertas CPU Intel. Es cierto que en este caso el problema no es exclusivamente del desarrollador.
El desarrollador de Outpost: Infinity Siege sugirió que los jugadores que utilizan CPU Intel i9-13900K o 14900K deben reducir su frecuencia de 5,5 GHz a aproximadamente 5 GHz para evitar fallas. El juego híbrido de disparos en primera persona de defensa de torres es el último en sufrir fallos frecuentes en estos procesadores.
El desarrollador Team Ranger lanzó Infinity Siege a principios de esta semana y ha publicado cuatro parches en los pocos días posteriores para abordar fallas y otros problemas que probablemente estén afectando su calificación de Steam. Aunque las notas del parche resaltan muchos problemas que el estudio ha abordado, también brindó a los usuarios sugerencias para minimizar las fallas.
Además de hacer underclocking de la CPU usando Intel XTU, Team Ranger recomendó a los jugadores cambiar la configuración de energía al modo de ahorro de energía, verificar la integridad de los archivos del juego y usar lo último Conductores gráficos. Sin embargo, es posible que Infinity Siege simplemente se haya lanzado en el momento equivocado.
Creo que hay informes de esto durante la compilación de sombreadores de Horizon Forbidden West.
Intel necesita abordar esto https://t.co/9iHiN4Qb9M–Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) 27 de marzo de 2024
Desde febrero, los usuarios con procesadores Intel i7 e i9 de 13.ª y 14.ª generación han reportado Fallos frecuentes en muchos juegos y otras aplicaciones. El problema afecta de manera desproporcionada, pero no exclusiva, a los títulos de Unreal Engine (como Infinity Siege). Los ejemplos incluyen Remnant 2, Nightingale, CineBench y Handbrake. También se han reportado fallas durante los procesos de compilación de sombreadores en Star Wars: Jedi Survivor, Lies of P y Horizon: Forbidden West. Además, Team Ranger sugiere que los propietarios de GeForce RTX 4090 no deberían invertir demasiado, pero otros no han mencionado problemas relacionados derivados de las GPU.
Los desarrolladores del popular códec de video Bink y del compresor de datos Oodle culpan a la configuración predeterminada defectuosa del BIOS por hacer que los procesadores afectados consuman demasiada energía mientras están bajo carga. La evidencia disponible sugiere que la pelota para solucionar el problema está completamente en el tejado de Intel.
El problema debería ser una prioridad para Intel, ya que la mayoría de los usuarios probablemente no tengan experiencia con overclocking o underclocking, pero los afectados podrían aprovechar esto como una oportunidad para aprender mientras tanto. Aunque reducir la tensión con Intel XTU puede ayudar, hacerlo a través del BIOS garantiza que el sistema recuerde la nueva configuración. Desactivar las funciones de overclocking de los proveedores de placas base es un hecho.
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