Algo que espero con impaciencia: Nvidia y numerosos modders independientes han estado actualizando clásicos icónicos de los juegos de PC con iluminación de seguimiento de ruta de próxima generación durante los últimos años. Con el nuevo marco RTX Remix de la compañía, los modders están logrando avances constantes en éxitos refrescantes como Deus Ex, Dark Messiah, Half-Life 2 y más.
Los modders que trabajan con el conjunto de herramientas RTX Remix de Nvidia ahora pueden utilizar Reconstrucción de rayos DLSS 3.5 al agregar trazado de ruta a juegos más antiguos. La empresa utilizó el anuncio para mostrar sus efectos en algunos proyectos en desarrollo.
RTX Remix entró en versión beta pública en enero. El marco agrega trazado de rayos completo, también conocido como trazado de ruta, a los juegos DirectX 8 y 9 que utilizan canales de función fija. Los expertos han demostrado que altera fundamentalmente la iluminación en juegos de hace unos 20 años, a menudo productor sombreado más natural y dinámico. La reconstrucción de rayos mejora aún más los gráficos mediante el uso del aprendizaje automático para impulsar el proceso de eliminación de ruido que es crucial para el trazado de rayos.
El escaparate de Nvidia destaca los cambios significativos que RTX Remix y la reconstrucción de rayos han realizado en el juego de acción de fantasía de Arkane de 2006, Dark Messiah of Might and Magic. Comparación de capturas de pantalla espectáculo Mejoras espectaculares en iluminación, texturas, detalles del modelo, reflejos y sombras.
Mientras tanto, los modders han pasado alrededor de un año probando los efectos del trazado de ruta en el Deus Ex seminal de Ion Storm. Si bien el trabajo aún se encuentra en sus primeras etapas, un nuevo renderizador del modder Onno Jongbloed recientemente arrojó los mejores resultados hasta el momento. Los interesados pueden seguir el progreso del mod en GitHub.
El mayor proyecto RTX Remix actualmente en progreso busca proporcionar una remasterización de Half-Life 2 hecha por fanáticos. Un grupo de modders en Orbifold Studios está reconstruyendo los materiales, texturas, modelos y otros activos del juego para utilizar completamente el trazado de ruta, similar a El trabajo de Nvidia en Portal.
Colaboradores que colaboran en GitHub, Moddb, Discordiay Nvidia Omniverso También hemos realizado otras mejoras para facilitar el uso de RTX Remix. Los mods ahora deberían funcionar mejor en Steam Deck y otros sistemas Linux con tecnología AMD. Las áreas adicionales que reciben mejoras incluyen iluminación distante, horneado del terreno, imágenes fantasma, parpadeo y más.
Otros títulos retro que recibirán cambios de trazado de ruta, algunos sin la cadena de herramientas de Nvidia, incluyen Max Payne, Doom, Quake, Descent, Regreso al Castillo Wolfenstein y Tomb Raider. Los modders también descubrieron recientemente un renderizador de seguimiento de ruta oculto pero incompleto en la última versión AAA de Capcom, Dogma del Dragón 2. Otro título de la generación actual que muestra la tecnología es Black Myth: Wukong, que se lanzará el 20 de agosto.