Larian Studios ha lanzado una nueva revisión para Puerta de Baldur 3, solucionando molestos errores de script y al mismo tiempo brindando actualizaciones adicionales a la versión de Xbox.
Hotfix 22 es un parche relativamente pequeño pero significativo, ya que no solo introduce algunos cambios muy necesarios en la calidad de vida sino que, quizás lo más notable, implementa actualizaciones anteriores del Xbox Serie X|S versión, que se lanzó a principios de diciembre.
Específicamente, la versión ahora presenta revisiones 20 y 21que según Larian ahora debería resolver cualquier problema relacionado con los guardados cruzados, así como instrucciones mejoradas para los jugadores.
Además de las correcciones de fallos específicas de Xbox, el estudio también ha abordado algunos problemas continuos relacionados con el gruñón Drow favorito de todos, Minthara. Recientemente, los jugadores han experimentado algunos errores molestos que han obstaculizado su juego, incluido un problema que la hacía repetir sus pensamientos sobre Gale en el Acto 3.
El otro error fue un poco más complicado y encontró que Minthara rompía con los jugadores de Dark Urge que habían rechazado a Bhaal más adelante en su juego. Inicialmente, los jugadores pensaron que esto era intencional, pero resulta que hubo un «problema en el que el diálogo heredado se había habilitado sin querer como parte de otra línea de correcciones», lo que llevó a Minthara a terminar las cosas con el jugador.
Afortunadamente, ambos errores ya se han solucionado, por lo que no más quejas de Minthara ni rupturas inesperadas. Puede consultar las notas completas del parche a continuación.
Puerta de Baldur 3 Notas del parche Hotfix 22:
- Se implementaron las revisiones n.° 20 y n.° 21 en la versión de Xbox.
Bloqueos y bloqueadores
- Se corrigió un bloqueo causado por el juego que intentaba acceder a la duración de una condición en un personaje sin condiciones establecidas.
- Se corrigieron las condiciones que a veces intentaban obtener su duración de la entidad de origen en lugar de la entidad de destino.
- Se corrigieron algunos posibles fallos internos en Xbox al suspender el juego (por ejemplo, al suspender la consola o cargar otro juego), lo que provocaba que se reiniciara cuando volvías a él.
interfaz de usuario
- Se mejoraron los mensajes de sincronización y guardado cruzado al indicar cuándo falló una sincronización de guardado cruzado y agregar una opción para volver a intentarlo. También evitó que aparecieran mensajes de guardado y guardado cruzado para jugadores locales secundarios.
- El chat de voz ya no se superpondrá al minimapa en la pantalla dividida.
- Se corrigió que la ventana emergente «Otro jugador se está uniendo» no se activaba mientras el anfitrión tenía un panel abierto en Xbox, lo que potencialmente impedía que el cliente se uniera.
secuencias de comandos
- Se solucionó un problema por el cual el diálogo heredado se había habilitado involuntariamente como parte de otra línea de correcciones, en el que Minthara aparentemente terminaba una relación con jugadores de Dark Urge que habían rechazado a Bhaal.
- Hizo que Minthara prometiera dejar de repetir sus pensamientos sobre Gale en el Acto III.
- Se corrigió un error que causaba que te quedaras atrapado perpetuamente en un área peligrosa si desencadenabas hostilidades en Emerald Grove y luego te marchabas cuando todavía era un área peligrosa.
- Se solucionó un problema poco común por el cual los diálogos terminaban repentinamente cuando ibas a besar a tu pareja romántica.
- Se corrigió un error que causaba que te quedaras atrapado en combate con los enemigos en la cima de Moonrise Towers si encontrabas una manera de colarte en Mind Flayer Colony.