Fugas de PS5 Pro Continúa apareciendo lo que parece cada pocas semanas aproximadamente, y lo último se centra en las mejoras en el trazado de rayos que tendrá el modelo Pro con respecto al original. El trazado de rayos es uno de los factores más importantes en las máquinas de juego de alta potencia debido a las grandes mejoras que puede aportar a la iluminación y los reflejos en tiempo real. La PS5 hace un trabajo decente con esto, pero a juzgar por los detalles filtrados, la PS5Pro ofrecerá un trazado de rayos que es sustancialmente mejor.
Además de las mejoras en el trazado de rayos, se dice que la consola Pro reproduce gráficos hasta un 45% más rápido que la PS5 estándar que puedes comprar actualmente en las tiendas. Esas son dos mejoras bastante notables. Y si aún no tienes una PS5, la Pro parece la indicada cuando finalmente se lance. Incluso podría valer la pena actualizar para los propietarios actuales de PS5. Dependiendo de cuánto valores las mejoras en los gráficos y las velocidades de renderizado.
La PS5 Pro tendrá un trazado de rayos hasta 3 veces más rápido que la PS5 estándar
No hace falta decir que todavía son sólo rumores y no detalles confirmados por sony. Sin embargo, las actualizaciones de especificaciones para la PS5 Pro parecen probables dado el origen de la filtración. De acuerdo a La ley de Moore ha muerto En YouTube, la PS5 Pro tiene el nombre en código «Trinity», que se ha filtrado muchas veces en el pasado. Esta información aparece en un documento filtrado que también detalla otros elementos de la PS5 Pro. Incluyendo las mejoras en el trazado de rayos.
El documento establece que hay tres actualizaciones de funciones clave. Mayor rendimiento de GPU, trazado de rayos más rápido y potente arquitectura de aprendizaje automático. Con respecto al mayor rendimiento de la GPU, el renderizado un 45% más rápido no es el único componente clave. La GPU aparece como más grande y se dice que usa más memoria del sistema.
El trazado de rayos es donde se vuelve un poco interesante, ya que la documentación dice que es entre 2 y 3 veces más rápido. Pero en algunos casos, ha sido hasta 4 veces más rápido. Esto es según la fuente que filtró esta documentación. Además, la arquitectura personalizada de la PS5 Pro para el aprendizaje automático ayudará a respaldar la solución de mejora y antialiasing de la consola. La mejora impulsada por la IA es algo que se ha rumoreado antes, pero sin estos detalles particulares.
Futuras actualizaciones de software podrían dar lugar a compatibilidad con una resolución de hasta 8K
Todo esto se basa en la mejora de la IA y la arquitectura personalizada. En el lanzamiento, es siendo reportado que la PS5 Pro utilizará esta arquitectura de Superresolución Espectral para proporcionar generación de buffers de color de hasta 4K. Otro detalle interesante es que se dice que la PS5 Pro admite resolución de entrada dinámica. Esto debería permitir a Sony producir una mejor resolución de salida en juegos que usan resolución dinámica mediante actualizaciones del juego. Entonces, en teoría, podrías tener un juego que termine viéndose mejor unos meses después del lanzamiento mediante un simple parche.
Otra parte del documento también promociona la superioridad de PSS4. Según se informa, Sony les está diciendo a sus socios que la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution es mejor y más potente que el FSR2 de AMD. Vale la pena señalar que esto es lo que se dice que Sony probablemente les estará diciendo a sus socios. Entonces puede haber algún sesgo ahí. Pero si la información es precisa, se avecinan tiempos emocionantes para los jugadores de PlayStation.