Algo que espero con impaciencia: Las recientes filtraciones y rumores sobre la hoja de ruta de Microsoft para los juegos de Xbox han provocado una acalorada especulación, lo que llevó a la compañía a acelerar sus planes para discutir su estrategia en evolución. El jueves, Microsoft reafirmó su compromiso con el hardware Xbox y también compartió su intención de expandir su negocio de juegos más allá de la consola.
Microsoft no se convertirá en un tercero ni abandonará el negocio del hardware, contrariamente a lo que temían algunos observadores. Si bien parte del contenido de la compañía estará disponible en plataformas que no sean de Microsoft, la compañía ahora ha confirmado que nuevas consolas xbox están en desarrollo.
En una edición especial del podcast oficial de Xbox (arriba), el director de Xbox, Phil Spencer dicho que cuatro juegos de Xbox previamente exclusivos se trasladarán pronto a otras plataformas. Microsoft revelará los nombres de estos cuatro títulos en un nuevo Developer Direct en junio. Spencer confirmó que la selección incluye dos juegos de servicio en vivo y dos títulos «más pequeños», todos ellos con más de un año de antigüedad.
Basado en anterior informes, es razonable especular que Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Grounded y Pentiment pronto estarán disponibles en PlayStation 5 y Nintendo Switch. No se descarta la posibilidad de lanzar estos títulos en los sistemas de Apple.
En el podcast y en una entrevista posterior, Spencer enfatizó que los lanzamientos multiplataforma son un experimento único y no indican un cambio de política. Actualmente, Microsoft no tiene la intención de lanzar Starfield o Indiana Jones and the Great Circle en plataformas que no sean de Microsoft, pero Spencer mantiene una actitud de «nunca digas nunca».
Mientras tanto, Diablo IV será el primer título de Activision Blizzard disponible en Game Pass a partir del 28 de marzo, y seguirán más títulos.
Microsoft también anunció que su servicio de suscripción alcanzó los 34 millones de suscriptores, lo que representa un aumento del 36 por ciento con respecto a los 25 millones reportados en 2022. Este lento crecimiento es probablemente una de las razones por las que Microsoft está interesado en explorar cómo funcionan algunos de sus juegos propios en consolas de la competencia.
Si bien Spencer no hizo anuncios específicos relacionados con el hardware, confirmó que Microsoft está desarrollando una consola Xbox de próxima generación que, según él, representará el mayor salto técnico en una generación de hardware. Además, admitirá compatibilidad cruzada con PC y compatibilidad con sistemas Xbox anteriores.
Curiosamente, Spencer también señaló el deseo de ofrecer hardware que atraiga a los usuarios por su singularidad. Informes anteriores sugieren que esto podría indicar planes para un sistema portátil. Como mínimo, el jefe de Xbox confirmó planes para mejorar la experiencia de Windows en hardware portátil. Spencer señaló que el uso de dispositivos como Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go puede ser un desafío porque Windows no fue diseñado alrededor de un controlador y una pantalla de 8 pulgadas, y Microsoft está trabajando para solucionar este problema.