En contexto: Convai Technologies es una startup orientada al desarrollo de avatares de IA conversacionales para el mundo virtual. Los personajes son capaces de mantener conversaciones abiertas y acciones independientes en tiempo real. Pueden realizar funciones de anfitrión o guía en el metaverso o los desarrolladores pueden usarlos como NPC en un juego, o eso afirma la compañía.
Convai (pronunciado transmitir) se asoció con Unity en un juego llamado Proyecto Nexo Neuronal. Es un juego de disparos en primera persona con temática cyberpunk con todos los tropos distópicos que esperarías del juego de género, incluido un lugar lleno de neón llamado de manera poco creativa «Neo City» y ropa que parece sacada directamente de Cyberpunk 2077.
Naturalmente, el juego hace un uso intensivo de los NPC de IA de Convai. Todo el proyecto parece no ser mucho más que un anuncio interactivo o una prueba de concepto para la plataforma «Smart NPC» de Convai. Es una aplicación interesante de IA conversacional en el sentido de que presumiblemente puedes entablar una conversación sin guión con cualquier NPC en el juego, pero hasta ahí llega la novedad.
A juzgar por el avance que Convai lanzó ayer (encabezado), Project Neural Nexus no dejará boquiabierto a nadie. Como se mencionó, las imágenes son apropiadas para la configuración distópica del cyberpunk y el juego supuestamente usa trazado de rayos en tiempo real. Sin embargo, la apariencia es aburrida y descolorida, lo que contradice las tradiciones típicamente vibrantes del cyberpunk. En lugar de verse brillante y arenoso, parece brumoso y sobreexpuesto.
Lo peor son esas conversaciones espontáneas y en tiempo real. Cada línea de diálogo te recordará que estás hablando con una máquina sin alma. Las voces suenan bastante naturales. No tienen esa cualidad robótica vacilante como el personaje del carrete introductorio de arriba. El problema es que la entrega es plana y sin emociones. Suena como si los desarrolladores estuvieran aburridos sentados en la oficina leyéndose líneas entre sí.
El combate también parece chiflado. Vemos un salto mecánico para atacar a un soldado, solo para quedarse atrapado en el aire antes de que se corte la escena. Otro robot golpea algunos carteles de vídeo que explotan con demasiada fuerza y pirotecnia de lo que uno esperaría de una valla publicitaria eléctrica. En lugar de chispas azules y humo, parece que el robot perforó un tanque de gasolina.
Teniendo en cuenta que es una demostración más o menos tecnológica, Project Neural Nexus tiene cierto mérito. Con más avances, podría ofrecer una actuación de voz más convincente. Los desarrolladores competentes también podrían mejorar las imágenes y la jugabilidad. Sin embargo, como plataforma para la construcción automatizada del mundo, digamos que es mejor que los estudios conserven a sus guionistas. Tener conversaciones sin sentido con NPC parece divertido durante unos 5 minutos. La tecnología necesita mejorar un poco más.