¡¿Qué carajo?! Mucha gente siente pasión por los videojuegos, pero algunos lo llevan a un nivel de obsesión que parece confundir ficción y realidad. Un ejemplo de esto proviene de Laura Bailey de Last of Us Part II, quien dice que recibió amenazas de muerte, incluidas varias dirigidas a su hijo pequeño, luego de que las filtraciones revelaran las acciones controvertidas de su personaje en el juego.
En una sección del documental Grounded II que profundiza en el desarrollo de The Last of Us Part II, Bailey recuerda entre lágrimas haber sido objeto de una campaña de odio después de un filtración Meses antes del lanzamiento del juego revelaron un importante spoiler.
Nota: para cualquiera que no haya jugado TLoU Part II, ese spoiler se discutirá aquí.
La decisión de presentar a Abby y hacer que ella mate brutalmente al favorito de los fanáticos, Joel, en las primeras horas del juego fue, y sigue siendo, un punto de discordia entre muchos fanáticos. A pesar de que Bailey solo fue la persona que interpretó a Abby, todavía estaba sujeta a un aluvión de odio en línea.
«Lo peor de todo es que las amenazas de muerte realmente duras se transmitieron y se aseguraron de que no fueran nadie que viviera cerca», dijo. «Estaban amenazando a mi hijo que nació durante todo eso y sí, fue duro. Pero, ya sabes, más que nada, me enseñó a mantener la distancia».
Laura Bailey habla sobre cómo la gente amenazó a su hijo recién nacido cuando se lanzó The Last of us part 2.
Hombre, esto me rompe el corazón. pic.twitter.com/R5zfShzlhF
– Pyo 5ï¸Â⣠(@mrpyo1) 2 de febrero de 2024
Lamentablemente, las amenazas de muerte no son una rareza dentro de la industria de los juegos, aunque la mayoría de ellas están dirigidas a empresas y no a actores individuales debido a las acciones de sus personajes.
Sean Murray, jefe del desarrollador de No Man’s Sky, Hello Games, dijo que recibió «cargas» de amenazas de muerte cuando el juego se retrasó menos de dos meses en 2016. CD Projekt Red enfrentó la misma cosa en 2020 después de que Cyberpunk 2077 se retrasara apenas 21 días. Más recientemente, Unidad cerró dos oficinas sobre una «amenaza de muerte creíble» en medio de la controversia en torno a su anuncio de que comenzaría a cobrar una tarifa por los juegos creados con el motor de juegos Unity y las sospechas de uso de información privilegiada.
En otra parte del documental Grounded II, el director creativo Neil Druckmann dijo que tiene un concepto para el tercer juego de TLoU y que probablemente haya un capítulo más en la historia. El vídeo del making of también revela que el director del juego quería que Bailey aumentara su volumen para su papel. Fue durante este régimen de entrenamiento que Bailey descubrió que estaba embarazada.