Intel ha lanzado una nueva versión de su Tecnología de mejora XeSS que rivales Nvidia DLSS y AMD FSR para acelerar la velocidad de fotogramas en juegos de PC.
Intel XeSS 1.3 es nuevo en escena, aunque tenga en cuenta que todavía se encuentra en pruebas preliminares en este momento, y Team Blue afirma que hay algunas mejoras de rendimiento decentes en comparación con XeSS 1.1 o 1.2.
En una PC con un GPU Arc A750, Intel descubrió un salto particularmente impresionante en fotogramas por segundo (fps) con Diablo 4 a una resolución de 1440p (con detalles altos y trazado de rayos activado). Sin XeSS, el juego de rol de acción se ejecutó a 37 fps, pero con XeSS aumentó a 71 fps, y con el nuevo XeSS 1.3 el juego alcanzó los 91 fps. Esto supone una ganancia de rendimiento de casi un 30 % con respecto a la encarnación anterior de XeSS.
Otros juegos tienen mejoras más modestas, pero aún así valiosas, del orden de unos 5 fps adicionales, un aumento de alrededor del 10%.
Intel también demostró gráficos integrados con la GPU Arc en un procesador Intel Core Ultra, ejecutando juegos a 1080p con detalles medios. En promedio, Team Blue descubrió que XeSS 1.3 entregaba un 8 % más de fps en comparación con las versiones anteriores.
No sólo una ampliación más rápida, sino también más atractiva
XeSS 1.3 no se trata sólo de velocidades de fotogramas más rápidas para tu GPUSin embargo, Intel también ha estado ajustando la calidad de la imagen. El la empresa nos dice esa versión 1.3 de su tecnología de mejora se beneficia de un modelo actualizado que proporciona más detalles en la imagen, mejor suavizado (suavizado de irregularidades) y menos imágenes fantasma.
En general, parece un avance considerable para XeSS, pero Intel tendrá que seguir impulsando su tecnología de mejora, porque AMD y NVIDIA Definitivamente no se quedan quietos.
De hecho, Nvidia acaba de lanzar DLSS 3.7, que ofrece mejoras similares a las que vemos aquí de Intel (menos imágenes fantasma, mejor estabilidad temporal). Y AMD puede tener movimientos aún mayores en marcha, posiblemente finalmente incorporando la IA a la mezcla con FSR. (Tenga en cuenta que tanto Intel como Nvidia ya utilizan núcleos de IA acelerados por hardware para impulsar sus respectivas tecnologías de ampliación).
A través de neowin