Las gafas AR despegaron en 2023, pero incluso un experto en tecnología como yo, que inicialmente escribí la parte de noticias de este artículo mientras usaba un par durante mi vuelo al CES, admite que la categoría de producto debe ser mejor. Porque no importa qué par compre en el mercado ahora mismo, no hacen mucho más que reflejar la pantalla de su computadora portátil, teléfono o cualquier cosa a la que los conecte. Son monitores portátiles para tus ojos, en el mejor de los casos.
También: CES 2024: ¿Qué sigue en tecnología?
Después de hacer una demostración del Xreal Air 2 Ultra hoy, se presentó un nuevo par de gafas AR con capacidades de computación espacial, la misma tecnología sensorial 3D que Apple está desarrollando. Auriculares Vision Pro alrededor, tengo la esperanza de que este tipo de dispositivos portátiles estén en auge.
El Xreal Air 2 Ultra tendrá un precio de $699, una mera fracción del costo del dispositivo de Apple de $3,500, con pedidos anticipados abiertos a los desarrolladores a partir de hoy y se espera que los envíos comiencen en marzo.
«Pusimos las gafas 6DoF AR en el mapa con nuestro modelo Nreal Light en 2020 y estamos encantados de presentar su sucesor tan solicitado. Xreal Air 2 Ultra incluye toneladas de tecnología de computación espacial en una forma más pequeña, más cómoda y mucho más elegante. que lo que otros producen hoy», dijo Chi Xu, fundador y director ejecutivo de Xreal.
Xreal llama al Air 2 Ultra «el dispositivo AR más elegante jamás creado», gracias a su marco de anteojos de titanio, solo 80 gramos de peso y distribución optimizada del peso con patillas ajustables y opciones de almohadillas para la nariz. Es genial escuchar eso, porque si el objetivo de un dispositivo de este tipo es que los usuarios lo usen durante horas seguidas, si no todo el día, entonces la comodidad debería ser una prioridad tan grande como la tecnología dentro de los marcos.
Incluso antes de ponerme el Air 2 Ultra, me pidieron mi receta. Por supuesto, los lentes a presión de Xreal eran solo para fines de demostración, pero un gerente de producto de la compañía confirmó que los principales proveedores de visión podrán ajustar el Xreal a su visión, tal como lo harían con anteojos comunes.
Xreal dice que también diseñó el Air 2 Ultra teniendo en cuenta el bienestar ocular, logrando certificaciones TUV Rheinland para precisión del color, comodidad ocular, luz azul baja y uso sin parpadeo. Todo eso resulta útil al navegar por la interfaz Nebula de Xreal. Al utilizar nuevos sensores ambientales 3D en el marco, las gafas pueden proyectar aplicaciones y widgets 2D estándar sobre la visión de la vida real del usuario, muy parecido a lo que hemos visto en cascos de realidad virtual más voluminosos como el Meta misión 3.
Para los desarrolladores, el Air 2 Ultra servirá como una entrada accesible para crear aplicaciones AR y explorar nuevas experiencias de computación espacial. Según Xreal, las gafas admiten «seguimiento manual, creación de mallas 3D, comprensión semántica de escenas y más, incluidas futuras capacidades de IA». En mi demostración, alternaba entre aplicaciones de productividad, entretenimiento y mensajería, y la navegación de mirar y pellizcar de Xreal fue bastante confiable. Incluso pude mirar una lámpara inteligente cercana, pellizcar y levantar la mano para cambiar la configuración RGB.
Las gafas tienen sensores que apuntan hacia abajo y detectan cuando me pellizco los dedos, incluso cuando están levemente frente a mi pecho y yo estaba mirando hacia adelante.
Más notablemente, las gafas de alguna manera pueden ver videos espaciales capturados por la serie iPhone 15 Pro, una característica que se cree que es exclusiva del próximo Apple Vision Pro. Yo vi La vida de Pi, Avatar 2, y Mi villano favorito 2, y el efecto 3D tenía una sorprendente profundidad. Cuando terminé, me pregunté si mi vuelo de regreso con mi actual par de lentes AR, el Rokid Max ARsería decepcionante en comparación.
Concluiré mi testimonio a corto plazo mencionando que el Xreal Air 2 Ultra hace debe estar atado al trabajo, ya sea un teléfono (Android o iOS), una computadora portátil o una tableta. Por lo intensas que pueden ser las aplicaciones, las gafas definitivamente afectarán la batería de su dispositivo anfitrión. Para los teléfonos inteligentes, Xreal me dice que tendré suficiente potencia para ver una película de tres horas de duración. No estoy seguro de cuántas personas están dispuestas a sacrificar la batería de sus dispositivos más personales por gafas AR, pero bueno, eso sigue siendo mejor que la duración de la batería de dos horas del Vision Pro.