A estas alturas, cualquier persona que utilice una aplicación sabe exactamente lo molestos que son los anuncios dentro de la aplicación. Si no has pagado por la versión sin publicidad de un juego, lo más probable es que te quedes atrapado mirando esos molestos anuncios de varias etapas. aplicaciones entre niveles. Bueno, como se anunció durante la Cumbre de Desarrolladores Google for Gaming 2024 de Google, es posible que la compañía haya encontrado una manera de hacer que los anuncios sean menos molestos.
Esta noticia llega acompañada del anuncio de que Google se está preparando para traer juegos de PC nativos. Entonces, en lugar de depender de un lanzador, podrás instalar ciertos juegos de Android directamente en tu computadora. Actualmente, Google está trabajando en una selección limitada de juegos. Sin embargo, esperamos que el número aumente a medida que pasa el tiempo.
Google hará que los anuncios en la aplicación sean menos molestos
En este momento, todavía estamos en las primeras etapas de este nuevo cambio, por lo que no se sabe cuándo lo veremos realmente. Actualmente, cuando se te muestra un anuncio durante el juego, verás un banner en algún lugar de la pantalla o verás un anuncio en pantalla completa que ralentiza el proceso. Estos son los anuncios que realmente molestan a la gente.
De acuerdo a Google, la empresa tiene un plan para hacer que este tipo de anuncios sean menos dolorosos. Permitirá a los desarrolladores colocar anuncios en lugares menos inconvenientes. De hecho, permitirá a los desarrolladores colocar anuncios dentro de contenedores personalizados dentro de sus aplicaciones. Por lo tanto, esos anuncios no tendrán que ocupar toda la pantalla.
¿Qué quiere decir esto? Bueno, los desarrolladores podrán colocar anuncios dentro de elementos reales del juego o componentes de la interfaz de usuario dentro de sus aplicaciones. Digamos que creas un juego de desplazamiento lateral en el que un personaje corre por la ciudad y pasa junto a un cartel publicitario. Aparentemente, tendrá la posibilidad de colocar el anuncio dentro de ese cartel, de modo que el jugador podrá tocar el anuncio allí en lugar de que llene toda la pantalla.
Otro ejemplo es la captura de pantalla siguiente. Vemos que la aplicación se colocó en la pantalla de carga entre niveles. La caja cuadrada sostenida por los globos es el contenedor, en el anuncio está dentro de eso. Entonces, en lugar de tener una pausa publicitaria completa entre niveles, los desarrolladores pueden utilizar un enfoque como este.
Esto puede ir en contra de una dinámica del uso de anuncios.
Con suerte, los desarrolladores de aplicaciones incorporarán esto en masa. Una de las razones por las que esto puede no tener el efecto deseado es que algunos anuncios pretenden ser molestos. Claro, generan ingresos publicitarios para los desarrolladores de aplicaciones. Sin embargo, una de las razones por las que algunos desarrolladores colocan tantos anuncios incesantes en sus juegos es que quieren presionar a los usuarios para que paguen por servicios de suscripción o compren la versión sin publicidad de la aplicación. Por lo tanto, existe la posibilidad de que veamos poca inspiración para que los desarrolladores utilicen este método si eso significa que jugar a la versión gratuita de las aplicaciones será más fácil.