Por qué es importante: Las conversiones para PC de Sony de sus juegos propios de PlayStation han mantenido una calidad bastante constante, incluyendo todas las características de rendimiento y calidad de vida que esperan los usuarios. También se han vuelto predecibles. Sin embargo, Ghost of Tsushima, que debutó hace cuatro años en PlayStation 4, introduce una nueva característica notable a medida que Sony comienza a impulsar las interacciones multiplataforma entre PlayStation y PC.
Sony recientemente publicado la hoja de especificaciones para PC de Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Si bien son algo exigentes (especialmente en 4K), los requisitos del sistema no son inusuales en comparación con los lanzamientos recientes de gran presupuesto. La incorporación más importante del port para PC es el debut de una superposición de PlayStation, que permite el juego cruzado multijugador y el acceso a las funciones de la cuenta de PlayStation.
El principal beneficio de la función es mejorar el juego cruzado entre usuarios de PC y consolas en el modo cooperativo Legends del juego. Los jugadores pueden iniciar sesión en sus cuentas de PlayStation y acceder a sus listas de amigos en su PC. El nuevo énfasis de Sony en el juego cruzado sigue al explosivo éxito de Helldivers 2, un shooter cooperativo que debutó en ambas plataformas en febrero y rápidamente vendió millones de copias.
La superposición de PlayStation de Ghost of Tsushima permite a los usuarios de PC desbloquear trofeos y al mismo tiempo obtener logros de Steam o Epic Games Store. Dado que los jugadores se vinculan con su cuenta de PSN, los trofeos se transfieren desde la PS5 y permanecen sincronizados entre plataformas. Para abrir la superposición, presione Shift + F1 en el teclado o selecciónela en el menú del juego.
Ghost of Tsushima admite varias relaciones de aspecto, soluciones de mejora y funciones de entrada, manteniéndose en línea con otros puertos para PC de Sony. El juego incluye ultra gran angular 21:9, 32:9 y 48:9 (monitor triple). Admite la ampliación a través de DLSS, FSR y XeSS. También incluye generación de fotogramas DLSS 3 y FSR 3, con anti-aliasing mejorado mediante DLAA o FSR 3 Native AA. La retroalimentación háptica del controlador DualSense y los disparadores adaptativos aún requieren una conexión por cable.
Las tarjetas gráficas de gama media como la GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6800 deberían permitir un juego nativo de 1440p a 60 fps. Sin embargo, lograr esa velocidad de cuadros en 4K (presumiblemente sin ampliación) podría requerir tarjetas recientes de alta gama como la RTX 4080 o la RX 7900 XT. Los requisitos mínimos del sistema de Ghost of Tsushima pueden admitir sistemas portátiles como Steam Deck o Asus ROG Ally.
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A modo de comparación, Nixxes afirmó que Horizon: Forbidden West, que requiere una RX 5500 XT o GTX 1650 para jugar a 720p y 30 fps, se ejecuta en dispositivos portátiles. Sin embargo, su estado de Steam Deck está marcado como «No compatible» porque Valve determinó que ninguna de sus configuraciones de gráficos funciona bien en el sistema. Mientras tanto, la hoja de especificaciones de Ghost of Tsushima enumera la misma GPU Radeon mínima junto con una GTX 960 para la recomendación de Nvidia de gama baja, lo que indica que podría ser menos exigente que Forbidden West.
Director’s Cut incluye el juego de acción de mundo abierto samurái con temática histórica de Sucker Punch y la expansión Iki Island. Llega a Steam y Epic Games Store el 16 de mayo y requiere 75 GB de espacio de almacenamiento.