Ha pasado casi una semana desde Samsung lanzó su línea insignia de 2024, la serie Galaxy S24. Como de costumbre, la gente ha comenzado a profundizar más para encontrar un ganador entre los Galaxia S24 Ultra y el año pasado iPhone 15 Pro Max, a su manera. Una de las formas de descubrir al ganador resultó ser la prueba de velocidad de almacenamiento.
@sakitechonline en X midió la velocidad de almacenamiento con un punto de referencia sintético llamado Jazz Disc Bench, donde el Galaxy S24 Ultra superó al iPhone 15 Pro Max del año pasado con un margen decente. Para aquellos que no lo saben, el Galaxy S24 Ultra viene con almacenamiento UFS 4.0, mientras que el iPhone 15 Pro Max viene con su icónico almacenamiento NVMe. Según ‘allaroundreview’, el almacenamiento UFS 4.0 es significativamente más rápido que los módulos NVMe utilizados en iPhones.
Galaxy S24 Ultra funcionó un 75% más rápido en velocidad de lectura secuencial
Según los resultados obtenidos por sakitech, el Galaxy S24 Ultra obtuvo una puntuación un 75 por ciento más alta que su competidor en velocidades de lectura secuencial y un 15 por ciento más alta en velocidad de escritura secuencial. Hablando de números, el ultra buque insignia de Samsung logró una velocidad de transferencia de 2547,26 MB/s en comparación con los 1450,42 MB/s del iPhone. Las velocidades de escritura son relativamente cercanas a 1442,25 MB/s y 1257,99 MB/s del Galaxy S24 Ultra y el iPhone 15 Pro Max respectivamente.
En particular, las velocidades de lectura y escritura aleatorias también son bastante más altas en el buque insignia de Samsung en comparación con el iPhone. La latencia en las velocidades de lectura y escritura también es menor (mejor) en el Androide lado.
Sin embargo, la carga más rápida de aplicaciones y juegos depende de las propias aplicaciones y también del sistema operativo.
Si bien los números mostrados por Jazz Disc Bench seguramente impresionarán a los usuarios del último buque insignia de Galaxy, también se debe considerar el hecho de que los dos teléfonos se ejecutan en plataformas completamente diferentes y las aplicaciones también están construidas de manera diferente.
Sin mencionar que la forma en que una aplicación, por ejemplo YouTube, interactúa con el sistema en dos casos diferentes tampoco será idéntica. El rendimiento real de diferentes aplicaciones puede variar según su optimización con la plataforma y, en ocasiones, esto puede generar resultados que se desvían de los puntos de referencia mostrados.
En conclusión, los tiempos de carga y la respuesta general en aplicaciones y juegos pesados también dependerán de la optimización específica del sistema.