Sólo una mano más. Sólo un intento más de ganar en el juego de cartas Queen’s Blood. En mi tiempo limitado de vista previa con Final Fantasy 7 Renacimientosemanas antes del lanzamiento del juego, es posible que haya pasado un poco también tardo mucho en aprender las reglas de este juego de cartas complementario, que se introdujo relativamente temprano en el juego. Y no me arrepiento de nada. (Por un lado, porque yo la mayoría de los cambios en el sistema de batalla hace unos meses).
Esta adicción temprana es un buen augurio para el juego en general. Es una señal de que el equipo detrás de esta secuela de un remake está haciendo un mundo más grande y más rico que el que ocasionalmente va sobre rieles en Rehacer. Espero una experiencia de mundo más abierto, ahora que los personajes finalmente escaparon de Midgar. (Ver: la trama de Final Fantasy 7 Remake) Un cambio de ubicación también cambia la apariencia de Renacimiento. ¡Tiene plantas! ¡Naturaleza en todas partes! Al menos una vez sales de una ciudad satélite llamada Kalm en el Capítulo 2.
Primero, jugué el Capítulo 1, que también actúa como tutorial. Es un flashback de Nibelheim, que explica cómo el protagonista Cloud y el antagonista Sephiroth trabajaron juntos antes; bueno, este último aparentemente perdió la cabeza y masacró a todos en la ciudad.
Es una versión con más historia de mi demostración anterior, pero ahora puedo explorar la ciudad en la que crecieron varios miembros del grupo. Cuando Cloud explora la casa de su amiga Tifa, sin su permiso, genera algunas críticas entretenidas sobre su falta de límites. . Aún así, todo dependía de mí. eligiendo ser horrible e irrumpir en la habitación de Tifa, tocar el piano y ser un poco asqueroso.
El capítulo también plantea algunas preguntas sin respuesta sobre Cloud y sus confusos recuerdos de Nibelheim. Cualquiera que haya jugado el original sabe hacia dónde va esto, pero dado cómo algunos personajes en el primer tercio del juego no muere, estoy esperando ver cómo los desarrolladores modifican aún más la trama para los fanáticos nuevos y antiguos. Debería haber una muerte significativa durante este capítulo intermedio del juego: ¿girarán el cuchillo?
Volvamos al nuevo juego de cartas. Queen’s Blood es la continuación de Triple Triad, Tetra Master y ese extraño juego tipo pinball de Final Fantasy XV que sería mejor olvidar. Podrás personalizar tu mazo de cartas, cada una con un diseño diferente de mosaicos y efectos especiales ocasionales. Es casi como un riesgo, con el objetivo de dominar el tablero y acumular la puntuación más alta en tres filas. Las cartas pueden reclamar territorio, reducir estadísticas y todas las travesuras habituales de las cartas de los videojuegos, y sí, me cuesta explicarlo con palabras. Pero es divertido. Y debería haber dejado de jugar para explorar más pastizales que los que hice.
Una vez que hayas terminado tus juegos de cartas y hayas salido de Kalm, podría explorar en la mayoría de las direcciones. En el tiempo que me sobró, vi puntos de interés llenos de tesoros, paquetes de monstruos únicos, recursos para recolectar, armas con habilidades para dominar, chocobos para domesticar y competir, paradas de chocobos para reparar (que agregan puntos de viaje rápido al mapa). ); y el regreso del terrible nombre Chad con batallas virtuales y tareas que te ayudarán a desbloquear más materia para hechizos y habilidades adicionales. Luego comí tierra en una batalla para desbloquear el hechizo de invocación de Titán.
Me gustó este ajetreo de escoger y elegir, pero algunas diversiones parecían estar ahí para matar el tiempo, a la Credo del asesino. Espero que los desarrolladores recuerden reducir el tiempo de viaje en la medida de lo posible, porque atravesar un área puede resultar aburrido, incluso montando un pájaro gigante.
Afortunadamente, el viaje de A a B se ve interrumpido por batallas entretenidas y, en ocasiones, desafiantes. Una nueva incorporación a Renacimiento es un radar de detección de enemigos que muestra el nivel de agresión de los enemigos, ayudándote a evitar peleas cuando solo quieres seguir adelante.
Otra dinámica nueva son los vínculos del grupo entre sí, que ahora están integrados con tus conjuntos de movimientos y estadísticas. Esto se presentó en opciones de diálogo y misiones secundarias, agregando una mecánica social popular que se ve en entonces muchos JRPG en esta secuela de remake. Lo que es notable es que cuanto más profundizas esta amistad, un árbol de habilidades separado mejora las estadísticas de los personajes e incluso desbloquea nuevos ataques de sinergia (que expuse en detalle). ) para usar en la batalla. Square Enix se burló de que el nivel de vínculos también podría afectar la historia, pero eso podría simplemente reflejar la «cita» del parque temático en la que Cloud continúa más adelante en el juego original. Lo sabremos en unas semanas.
Final Fantasy VII Rebirth se lanza en PS5 el 29 de febrero de 2024.