Los dispositivos plegables con dos pantallas tienen un potencial que va más allá de un simple espacio de visualización. Apple investiga, detenidamente, cómo hacer las interfaces plegables iPhoneiPad o MacBook Pro de pantalla completa más que la suma de sus partes.
Sin embargo, esto recién concedido La patente, llamada «Interfaces de usuario para dispositivos con múltiples pantallas», podría incluso reemplazar cada uno de esos dispositivos. A través de 335 dibujos y diagramas de flujo, la patente describe en última instancia un dispositivo que se compone de dos pantallas, dobladas por la mitad como una MacBook Pro actual.
Si bien eso encaja con los muchos rumores anterioresy patentesSin embargo, en lo que respecta a los dispositivos plegables, esta patente en particular es más. Se trata de cómo Apple puede hacer lo típico de llegar tarde a una idea, y luego hacerlo mucho mejor que nadie, que todos los demás la siguen.
Específicamente, cuando tienes dos pantallas en un dispositivo, existe el problema de cómo funcionan juntas. La Mac ha sido capaz de admitir múltiples pantallas durante mucho tiempo y Apple mueve aplicaciones de manera inteligente si una pantalla utilizada anteriormente ya no está disponible.
Apple también introdujo Universal Control para unir las pantallas de dispositivos completamente separados. Esta nueva patente trata de hacer ese conocimiento inteligente de las pantallas disponibles en un dispositivo plegable y potencialmente reemplazar elementos como los teclados.
Dicho esto, Apple hace el típico discurso de patentes de intentar que esta propuesta cubra una gama de posibilidades tan amplia como sea posible, por lo que se refiere a que dichos dispositivos tengan teclados, joysticks, etc. Es que cuando lees los detalles y estudias los diagramas, es difícil imaginar adónde podría ir todo eso.
Luego, aunque los dibujos parecen predominantemente un iPhone plegable o tal vez iPadApple está entusiasmada con usted y con cualquier futuro abogado de patentes en el sentido de que esto cubra las computadoras portátiles, e incluso las de escritorio.
«El dispositivo puede ser]un dispositivo de comunicación portátil, como un teléfono móvil, que también contiene otras funciones, como PDA y/o funciones de reproductor de música», dice la patente. «También debe entenderse que, en algunas realizaciones, el dispositivo no es un dispositivo de comunicaciones portátil, sino que es una computadora de escritorio con una superficie sensible al tacto (por ejemplo, una pantalla táctil y/o un panel táctil)».
En cada realización mostrada en la patente, este dispositivo propuesto es una pantalla de visualización y una pantalla táctil. No está del todo claro por qué Apple insiste en esta distinción, excepto que tradicionalmente se ha opuesto a que la pantalla de una MacBook sea sensible al tacto.
Ya sea que prevalezca esa distinción o que alguna iteración futura permita a los usuarios tocar en cualquiera de las pantallas, las más de 140.000 palabras de la patente se esfuerzan por describir lo que parece ser una idea fácilmente resumible.
Esta idea es que donde podrías esperar un teclado normal en un dispositivo tipo MacBook, en su lugar obtienes una pantalla. Curiosamente, esa pantalla «opcionalmente tiene una resolución de vídeo superior a 100 ppp», dice Apple, «[or] una resolución de vídeo de aproximadamente 160 ppp.»
Esa es la única referencia a la resolución de la pantalla táctil que reemplaza al teclado o de la pantalla de visualización de mayor resolución que se encuentra encima de ella.
Apple espera que los usuarios miren principalmente la pantalla superior mientras opcionalmente hacen «contacto con [the] pantalla táctil utilizando cualquier objeto o apéndice adecuado, como un lápiz óptico, un dedo, etc. «La pantalla táctil inferior, entonces, puede alternar entre ser un bloc de dibujo, un trackpad o un teclado.
Cualquiera que sea el uso de la pantalla táctil, Apple profundiza en exactamente lo que el usuario verá en la pantalla. Por ejemplo, «si el efecto visual comprende mostrarse en un color brillante, el cursor se actualiza opcionalmente para mostrarse en un color diferente».
Hay muchas, muchas descripciones de cómo el cursor cambia de color o se anima, pero siempre el propósito es que «el usuario pueda localizar más rápidamente y, por lo tanto, utilizar el cursor… lo que además reduce el uso de energía y mejora la duración de la batería». del dispositivo electrónico al permitir al usuario utilizar el dispositivo electrónico de forma más rápida y eficiente».
Apple quiere que nuestros dedos o lápices estén tocando y dibujando en la pantalla inferior, mientras nuestra atención se centra por completo en la pantalla superior. Quiere que consideremos el dispositivo como una sola entidad y no tengamos que considerar en qué pantalla colocamos qué elemento.
Esta patente está acreditada a siete inventores. Incluyen a Thomas Steven Hulbert, cuyo trabajo anterior para Apple incluye actualizando una pantalla para adaptarse a dónde está parado o mirando el usuario.