En contexto: Tres años después del lanzamiento de Warcraft III: Reforged de Blizzard, los jugadores continúan expresando frustración por los numerosos problemas y errores técnicos del juego. Sin embargo, un dedicado grupo de fans está emprendiendo un ambicioso proyecto, transformando la criticada remasterización en una nueva versión en 3D de Warcraft II.
Warcraft III: Reforged, que tiene la puntuación de usuario más baja en metacrítico, se está transformando en una fiel nueva versión de Warcraft II. El equipo de fans que encabeza este esfuerzo está «reimaginando» el legendario RTS usando el motor de Reforged y lo está poniendo a disposición de forma gratuita para aquellos que hayan comprado Warcraft III: Reforged previamente. También recibirá actualizaciones y parches periódicos.
El creador del mod, LoreCraft Designs, compartió que «Warcraft: Crónicas de la Segunda Guerra» se desarrolló a lo largo de tres arduos años y medio. El equipo se enfrentó a la mala condición de Reforged y se enfrentó a una decisión difícil: dedicar más tiempo a arreglar y ajustar el juego, o lanzarlo antes y solucionar los problemas después del lanzamiento.
A pesar de los errores y del estado inacabado del proyecto, el equipo de LoreCraft decidió lanzar el primer segmento del mod, que incluye la campaña centrada en los orcos de Warcraft II. Chronicles of the Second War tiene como objetivo combinar los mejores aspectos de Warcraft II y el Warcraft III original, presentando una combinación de misiones de estrategia en tiempo real y juegos de rol (RPG).
Chronicles of the Second War cuenta con 17 misiones y cinemáticas que destacan momentos clave de la historia, enriquecidas con 1500 líneas de actuación de voz y una banda sonora reinventada por talentosos artistas de la era de Warcraft II. El mod todavía alberga algunos errores medianos y menores que necesitan más trabajo de desarrollo, mientras que otros problemas se consideran «imposibles» de solucionar debido a fallas fundamentales en el motor Reforged de Blizzard.
El equipo de LoreCraft Designs planea seguir modificando y puliendo su remake de Warcraft II, mientras que la campaña centrada en los humanos aún no tiene una fecha de lanzamiento establecida. Los desarrolladores han recibido una respuesta abrumadoramente positiva por parte de la comunidad de Warcraft y han vuelto a codificar después de un merecido descanso durante la temporada navideña.
A pesar de los errores de Reforged, Warcraft sigue siendo una franquicia venerada en el género de estrategia en tiempo real. Warcraft II: Tides of Darkness, lanzado para MS-DOS y Windows en 1995, junto con su expansión «Beyond the Dark Portal», es universalmente reconocido como uno de los mejores juegos jamás producidos.