Samsung y Google han guardado silencio sobre los detalles de su próximo cascos avanzados de realidad mixta que espera competir con Visión Pro de Applepero ahora sabemos al menos qué procesador utilizará el dispositivo: una nueva versión de los chips XR de Qualcomm.
El chip Snapdragon XR2 Plus Gen 2 de Qualcomm, anunciado el jueves, estará en el hardware de Samsung, así como en varios otros auriculares próximos. Los detalles de Qualcomm sobre el nuevo chip indican mucho sobre lo que podrían hacer los auriculares de Samsung y la ola de auriculares más caros y enfocados a profesionales que podrían traer los próximos uno o dos años.
La misión de Meta 3que llegó el otoño pasado, fue el primer auricular con la próxima generación de Qualcomm Chip XR2 Generación 2, que mejoró los gráficos, la calidad de la cámara de transferencia de color, la compatibilidad con cámaras externas y las posibilidades de funciones de IA integradas. El chip avanzado XR2 Plus Gen 2, aunque tiene un nombre confuso, está dirigido a una próxima línea de auriculares aún más premium que podrían competir directamente con Vision Pro de Apple por 3.499 dólares en características y precio.
Qualcomm ha confirmado algunos socios que fabricarán próximos dispositivos con el nuevo chip además de Samsung: HTC Vive, Immersed (una empresa de software de trabajo que ya está fabricando su propio visor de realidad virtual), la empresa china de deportes electrónicos Play for Dream y un socio de hardware aún no anunciado que se revelará en la feria de este año. CES show en Las Vegas la próxima semana.
Pantallas 4K, mejor realidad mixta de paso
Las mayores ventajas del nuevo chip están en impulsar pantallas de mayor resolución y más cámaras y rastreadores simultáneos, incluido el seguimiento ocular y el seguimiento de cuerpo completo, dependiendo de cómo los fabricantes querían diseñar su hardware. Qualcomm promete una resolución de hasta 4,3K píxeles por ojo usando el nuevo chip a una frecuencia de actualización de 90Hz.
La resolución mejorada también debería significar una mejor calidad de cámara de paso, según Said Bakadir, director senior de gestión de productos de Qualcomm a cargo del negocio VR/AR. Admitirá mejores resoluciones de cámara y mostrará las imágenes con más detalle en mejores pantallas. El Quest 3 de Meta, de 500 dólares, tiene cámaras significativamente mejores que el Quest 2, lo que lo convierte en aplicaciones que pueden combinar imágenes de la cámara del mundo real con realidad virtual para crear experiencias similares a AR que se sienten como si estuvieran en su mundo. El próximo Vision Pro de Apple, de 3.500 dólares, tiene mejores cámaras y pantallas que el Quest 3, pero auriculares como los de Samsung y otros tal vez podrían comenzar a acercarse al nivel de calidad de realidad mixta de Apple utilizando los nuevos chips de Qualcomm.

Las características del nuevo chip, que amplía las características del chip del Meta Quest 3.
Más sensores, cámaras, rastreadores
Espere que los auriculares con este chip Qualcomm actualizado también tengan más sensores. El XR2 Plus Gen 2 admite hasta 12 cámaras y sensores a la vez, frente a ocho en el XR2 Gen 2 en el Quest 3. Algunas de esas cámaras podrían estar relacionadas con captura de video externa o seguimiento de movimiento, o sensores de profundidad. Otras, como destacó Qualcomm, serían internas: cámaras de seguimiento de ojos y rostros muy parecidas a las del Meta Quest Pro o Vision Pro de Apple. Meta podría ser otro posible candidato para unos auriculares que utilicen este chip si alguna vez se lanza un Quest 3 Pro.
También podrían estar en juego otros tipos de sensores. Además de los sensores de cámara en el controlador, muy similares a los de los controladores Quest Pro (que también tienen sus propios chips), podrían estar en juego sensores de seguimiento de cuerpo completo. O nuevas formas de sentir los movimientos de las manos y el cuerpo. Los informes tienen ya sugerido que Samsung y Google podrían utilizar radares Tecnología de sensores Soli para ayudar con el seguimiento de gestos cercanos al cuerpo.
Qualcomm ha creado sus propios auriculares de dispositivo de referencia con su socio Goertek utilizando cámaras de seguimiento ocular Tobii para explorar la representación foveada en realidad mixta utilizando este conjunto de chips. El Quest 3 no tiene seguimiento ocular, pero es probable que muchos de los auriculares que utilizan este nuevo chip sí lo tengan.
Conexión con otros dispositivos
Compatibilidad con Wi-Fi 7, lo que podría significar una conexión más rápida a computadoras portátiles, tabletas y teléfonos. Qualcomm ya tiene renderizado dividido tecnología que comparte el procesamiento entre auriculares y otras computadoras y ha estado explorando formas de teléfonos y gafas AR trabajar juntos. Dice que la relación entre dispositivos podría ser aún más fuerte en los auriculares con estos nuevos chips, incluido el uso de teléfonos con auriculares. Bakadir dice que se están llevando a cabo conversaciones con socios para habilitar la infraestructura, pero los teléfonos son una parte clave. Además de compartir renderizado, los dispositivos podrían colaborar en funciones de inteligencia artificial o compartir sensores. Bakadir señala un posible uso para el ejercicio físico: usar la cámara de un teléfono para rastrear su cuerpo durante un entrenamiento realizado en realidad virtual o realidad aumentada mientras los dos dispositivos se conectan entre sí.
Apple ya se está inclinando mucho por presentar Vision Pro como una computadora completa que también puede conectarse con Mac. Samsung y Google pueden tener un enfoque similar para sus auriculares, conectándose mejor con computadoras y teléfonos y quizás con el sistema operativo Android de Google.
Shahram Izadi, vicepresidente de AR en Google, invoca específicamente a Android en una declaración a través del comunicado de prensa de Qualcomm, diciendo: «Estamos entusiasmados de que el ecosistema de Android aproveche las capacidades de Snapdragon XR2 Plus Gen 2 y permita nuevas
experiencias.»
Samsung y Google han mantenido silencio sobre sus planes de auriculares de realidad mixta desde que anunciaron la asociación el invierno pasado, pero debería llegar más información en algún momento de este año. CNET ya aprendió que conectarse con teléfonos probablemente sea parte de lo que hará el dispositivo de Samsung, y ser compatible con aplicaciones 2D en la tienda Play de Google le daría una ventaja sobre Meta, que aún no tiene soporte para la aplicación Google Play a pesar de ejecutar un sistema operativo basado en Android.