El New York Times se encuentra actualmente en el proceso de demandando a Microsoft y OpenAI, ya que ChatGPT supuestamente utiliza sus obras protegidas por derechos de autor. Sin embargo, la publicación está ocupada demandando a empresas mucho más pequeñas por delitos mucho menos graves. Según los informes, el New York Times demanda a empresas que fabrican clones de Wordle.
Este es otro ejemplo de grandes corporaciones que utilizan su enorme peso y riqueza para intimidar a entidades más pequeñas. Poco después de que Wordle, el juego de rompecabezas en el que tienes que obtener una palabra secreta mediante el proceso de eliminación, despegara en 2021, el New York Times lo adquirió por una gran suma de dinero. Obviamente, dado que Wordle fue una sensación, muchos desarrolladores de poca monta hicieron sus propios clones. Sin embargo, muchas de las compañías aportaron sus propias y únicas versiones del género.
Eso no importa, ya que el New York Times está demandando a los desarrolladores que crean clones de Wordle.
La gran publicación, según los informes, ha emitido cientos de avisos de derechos de autor a los desarrolladores que crean sus propios clones de Wordle. Muchas de las empresas que fabrican estos clones son desarrolladores de poca monta que dependen de los ingresos publicitarios para mantenerse a flote. Entonces, es un poco asqueroso que una gran corporación los esté demandando.
Sin duda, muchos, si no todos, los desarrolladores tendrán que rendirse ante los tribunales, ya que el New York Times tiene mucho dinero para sobrevivir a cualquier demanda. Esta es una táctica utilizada por todas las grandes empresas. Sólo las demandas importantes de empresas multimillonarias o multimillonarias llegan a los tribunales. Esa es una de las razones por las que el histórico Samsung vs. Manzana La demanda duró tantos años.
Este es un comportamiento asqueroso.
Siendo realistas, The New York Times no debería distribuir estas demandas. Para empezar, la empresa es propietaria de propiedad de Wordle, no el género de juego. Ese género de juego existía muchos años antes de que se creara Wordle. Muchos de nosotros recordamos haber jugado juegos similares en línea o en consolas portátiles hace años. Es todo un género de juego de rompecabezas. Podemos ver si un desarrollador usó un logo similar o una fuente similar a la que usa Wordle. Sin embargo, la mayoría de los clones de Wordle sólo afectan la jugabilidad. Imagínese si Nintendo demandara a todas las empresas que fabricaban un juego de plataformas.
Además, como señaló Matthew Schultz de Android Police, La emulación es como florece la industria de los videojuegos.. Una empresa inventa un concepto, pero cientos de otras empresas moldean e innovan en ese concepto añadiéndole su propio estilo e ideologías específicas. Esto es lo que genera crecimiento en el juego de azar industria. Muchos de los primeros juegos de plataformas emularon a Super Mario. Sin embargo, basta con mirar dónde están ahora los juegos de plataformas.
El New York Times no debería tener derecho a demandar a otras empresas que crean juegos de un género específico. Otras compañías añaden su propio estilo y personalidad al género. Desde que Wordle fue adquirido por el New York Times, ha habido poca o ninguna innovación en el juego por parte de la compañía. Por lo tanto, está muy mal que el New York Times limite este género de juego.