Quizás la primera pista de que algo no estaba del todo bien Propiedades de playala primera «expansión» DLC de $10 para el ya de por sí fuera de lugar simulador de construcción de ciudades Ciudades: Horizontes 2, fue que no contenía una verdadera casa de playa, que podría considerarse una propiedad de playa clave. El descuido parecía indicativo de un paquete de contenido al que le faltaba contenido.
C:T2Los desarrolladores y el editor ahora están de acuerdo y han publicado una carta a Ciudades aficionadosen el que ofrecen disculpas, actualizaciones y reembolsos. Propiedades de playa ahora es un complemento gratuito, se reembolsará a los compradores individuales (con detalles en una página de preguntas frecuentes), y los propietarios de Ultimate Edition recibirán Creator Packs y estaciones de radio adicionales, ya que los reembolsos parciales son complicados en diferentes tiendas de juegos.
«Pensamos que podríamos compensar las deficiencias del juego en un plazo poco realista y lanzamos apresuradamente un DLC que no debería haberse publicado en su forma actual. Por todo esto, lo sentimos mucho», se lee en la carta. firmado por los directores ejecutivos del desarrollador Colossal Order y el editor Paradox Interactive. «Cuando hemos hecho declaraciones como esta antes, se incluye el compromiso de seguir haciendo mejoras, y mientras estamos trabajando en estas actualizaciones, no han sucedido a una velocidad o magnitud que sea aceptable, y nos duele que Ahora hemos perdido la confianza de muchos de ustedes. Queremos hacerlo mejor».
Lo que sucederá a continuación, según la carta, son cambios en cómo se mejora el juego y cómo se comunican esas mejoras. Esto es:
- Un «enfoque completo en mejorar el juego base y las herramientas de modificación»
- Mejor participación de la comunidad en la elección de prioridades
- Centrándose en parches y actualizaciones gratuitos antes que en contenido pago
- En relación con esto, impulsar la expansión de «Puentes y Puertos» hasta 2025.
- Los Shifting Creator Packs funcionan para desarrolladores independientes
- Una «reunión de asesoramiento» entre un pequeño grupo de representantes de jugadores con un gran número de seguidores y jefes de desarrolladores y editores.
Para aquellos ansiosos por ver el juego en consolas, a pesar de todas estas señales de hasta dónde podría tener que llegar el juego base para PC, la carta ofrece una actualización. Una «próxima entrega de compilación en abril» debería mostrar suficiente progreso de optimización para seguir adelante, con «una versión de lanzamiento prevista para octubre». Sin embargo, hasta que puedan ver los resultados reales, no se podrá fijar una fecha de lanzamiento firme. Sin embargo, el equipo de consola operará por separado del equipo de PC, por lo que debería avanzar «sin dividir nuestra atención ni nuestro tiempo».
En conjunto, el C:T2 Las acciones del equipo y el plan para el camino a seguir parecen formas razonables de garantizar que su trabajo cumpla con las expectativas de los fanáticos. Hay una buena cantidad de comentarios positivos sobre la publicación del foro, por muy autoseleccionados que sean los «miembros del Foro de Paradox». Me pregunto si existe el peligro de que algunos propietarios y fanáticos nunca consideren que el juego es «lo suficientemente bueno» como para no reaccionar negativamente a los complementos pagos que aparecen en la tienda. Es complicado lanzar un juego que exige casi inherentemente una serie de complementos, paquetes y expansiones futuros: el original. Ciudades: horizontes Tenía más de 60 complementos.
En una entrevista con Ars, Mariina Hallikainen, directora ejecutiva de Colossal Order, dijo que «trabajar en nuevo contenido para el juego» era lo que más esperaba, «después, por supuesto, de haber solucionado los problemas pendientes». Aparentemente quedan muchos meses más de clasificación antes de que lleguen cosas nuevas y divertidas.