declarado La creadora, Carrie Patel, habló sobre el próximo juego de fantasía y cómo el equipo de Obsidian Entertainment todavía está trabajando duro para hacerlo lo mejor posible.
«Estamos compartiendo más y más, pero todo eso es mientras el juego aún está en progreso», dijo Patel en una entrevista en Marcos caídos. «Una de las cosas alentadoras ha sido ver a los fans mencionar algunas de las cosas en las que estamos trabajando activamente, como la sensación de golpe e impacto cuando atacas a los enemigos.
«Lo que todos vieron todavía estaba unas semanas por detrás de lo que estábamos incluso cuando se publicó el metraje, porque esa es la naturaleza de la forma en que se juntan estas cosas».
En esto, Patel se refiere a la respuesta de Xbox. Desarrollador directoque ocurrió hace unas semanas y vio a Obsidian Entertainment anunciar una ventana de lanzamiento para Declarado así como una mirada más profunda al sistema de combate. Mostró cómo los jugadores podrán utilizar equipamientos personalizables, que se pueden intercambiar durante la batalla para que puedan usar una amplia gama de ataques contra los distintos enemigos.
Muchos jugadores salieron del Developer Direct con más preguntas que respuestas, ya que varios recurrieron a Internet para expresar su desdén por las peleas aparentemente mediocres. «El combate se ve bien; parece que será más atractivo mecánicamente que Skyrimpero obviamente menos que pilares de la eternidad«, dijo un usuario de Reddit en un publicación de discusión.
Parece que todavía hay mucho que aprender en lo que respecta a Avowed y todas sus características, así que por el momento; Tendremos que esperar y confiar en que Obsidian Entertainment está haciendo el mejor trabajo posible. «Confíen en nosotros, estamos trabajando en ello», dijo Patel para concluir.
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