¿Lo que acaba de suceder? Incluso las compañías de juegos más grandes no son inmunes a la avalancha de recortes de empleos que han afectado a la industria recientemente. Electronic Arts ha anunciado que despedirá al 5% de su personal en todo el mundo, lo que afectará a unas 670 personas. Además, también «eliminará» una serie de juegos y se alejará de ciertas IP con licencia. Uno de los títulos cancelados ha sido confirmado como el FPS Star Wars de Respawn.
El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, dijo al personal en una nota que la compañía está reaccionando a «la transformación acelerada de la industria donde las necesidades y motivaciones de los jugadores han cambiado significativamente». Añadió que EA racionalizará sus operaciones y que los recortes serán parte de un esfuerzo continuo para «optimizar nuestra huella inmobiliaria global para respaldar mejor nuestro negocio».
Es interesante saber que EA se está alejando del desarrollo de algunas futuras IP con licencia. Algunos de los juegos que tiene actualmente en proceso incluyen un tercer juego Jedi, Iron Man y Black Panther, pero se cree que ninguno de ellos se verá afectado.
«Este mayor enfoque nos permite impulsar la creatividad, acelerar la innovación y duplicar nuestras mayores oportunidades», dijo Wilson en un comunicado de prensa. «Incluyendo nuestra propiedad intelectual, deportes y comunidades masivas en línea, para ofrecer el entretenimiento que los jugadores desean hoy y mañana».
De acuerdo a IGN, un juego en desarrollo que definitivamente ha sido cancelado como parte de la reestructuración de EA es un FPS de Star Wars sin nombre. Se decía que presentaba a un protagonista mandaloriano y tenía lugar durante el apogeo del Imperio Galáctico. Fue realizado por Respawn, el estudio detrás de los excelentes Titanfall 2 y Apex Legends. Esta es la segunda vez que Respawn se enfrenta a esta situación: EA canceló Titanfall 3 diez meses después de su desarrollo.
La mayoría de los afectados por los recortes de EA procederán de los equipos de soporte. La compañía dice que espera trasladar a los desarrolladores de proyectos cancelados a otros equipos.
EA despidió a 775 personas, o el 6% de su fuerza laboral, en marzo pasado como parte de su «reestructuración». También implementó más despidos en Codemasters, propiedad de EA, en diciembre.
Estamos a solo dos meses de 2024, pero en lo que va de año se han producido aproximadamente 8.000 despidos por parte de los estudios de juegos. Esa cifra representa el 80% de las aproximadamente 10.000 pérdidas de empleos en la industria registradas durante todo 2023.
Sólo esta semana PlayStation despidió a 900 personas y cerró su estudio de Londres. Supermassive, Deck Nine y Cloud Imperium Games son solo algunos de los otros grandes nombres que han realizado recortes de empleo este año.