Después de todos estos años: En 1999, Konami lanzó dos títulos de Castlevania para Nintendo 64: Castlevania (conocido coloquialmente como Castlvania 64) y una versión ampliada «Director’s Cut» subtitulada Legacy of Darkness. Tenían varios trucos que los jugadores descubrieron durante los últimos 25 años, pero no había ningún Código Konami como tantos otros títulos del editor, o eso pensábamos.
Castlevania 64 fue el primero de la franquicia en presentar un juego en 3D. En su versión ampliada de diciembre de 1999, Legacy of Darkness, los jugadores asumieron el papel de Cornell, un hombre lobo que busca rescatar a su hermana. Había otros tres personajes jugables, pero los desarrolladores bloquearon estos misteriosos personajes en la pantalla del menú para burlarse de los jugadores. Las burlas se volvieron sádicas cuando los jugadores descubrieron que tenían que pasar el juego dos veces para desbloquear a todos los héroes. Para echar sal en sus heridas, los desarrolladores ni siquiera incluyeron el infame código de Konami para ayudarlos.
Para aquellos que quizás no lo sepan, el Código Konami es una secuencia bien conocida de presionar botones que proporciona varios trucos en muchos juegos de Konami. Ha existido desde la década de 1980 y probablemente sea más famoso por proporcionar 30 vidas en el juego Contra. El código quedó tan arraigado en la cultura de los videojuegos que incluso aquellos que no lo tatuaron en sus brazos aún pueden recitarlo sin pensar en ello. arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A.
Sin duda, muchos jugadores de CLOD intentaron hacer funcionar el Código Konami en 1999, introduciéndolo en varias partes del sistema de menús y durante el juego, pero fue en vano. Parecía que Konami abandonó un código de trucos para su primera incursión en los juegos 3D, ¿o no?
La semana pasada, YouTuber JúpiterSubida reveló un nuevo código de trucos que desbloquea todos los personajes de Legacy of Darkness sin el tedioso proceso de completar el juego varias veces. Irónicamente, el código es simplemente el clásico Código Konami con todas las entradas duplicadas. Puedes verlo demostrarlo en su video (arriba). Cuando se ingresa en la pantalla de título, el truco desbloquea a Reinhardt, Carrie y Henry y sus disfraces alternativos.
También habilita una opción de dificultad difícil, pero es difícil acceder a ella porque está oculta hasta que guardas por primera vez con cualquiera de los personajes. JupiterClimb lo demuestra corriendo inmediatamente hacia la primera gema blanca y guardando. Después de eso, el jugador puede elegir entre las dificultades Fácil, Normal y Difícil al comenzar un nuevo juego. De lo contrario, acceder al modo difícil requiere jugar como Henry, luego encontrar al niño en el bosque y completar el juego.
El YouTuber reveló otros tres códigos. El primero llena el inventario del jugador con varios elementos y funciona para todas las versiones regionales. El segundo le da al jugador 99 joyas y el tercero proporciona el máximo poder para las armas principales y secundarias de los personajes. Sin embargo, estos sólo funcionan en las versiones europea y japonesa del juego.
JupiterClimb admitió que no podía atribuirse el mérito de haber descubierto los trucos. Un minero de datos llamado Moises en el servidor Discord de Castlevania 64 descubrió las secuencias de botones al buscar en el código fuente del juego. Liquid Cat, otro usuario de Discord, probó los códigos del juego y descubrió lo que hacían.
Credito de imagen: rockslacasa