Palma de la cara: Capcom tiene una historia mixta con DRM. La compañía suele eliminar Denuvo de sus títulos después del lanzamiento, pero se ha enfrentado a importantes controversias con respecto a DRM. A pesar de estas eliminaciones, Capcom continúa protegiendo sus juegos con software que puede dificultar la modificación.
El reciente parche para Resident Evil Revelations destaca la práctica de Capcom de incorporar nuevo DRM en algunos de sus juegos. Este software parece interrumpir la modificación y podría afectar el rendimiento.
Los usuarios notaron una actualización para Resident Evil Revelations introducido funcionalidad anti-manipulación en el ejecutable del juego a principios de este mes. Hubo informes de fallas, velocidades de fotogramas reducidas y modificaciones que no funcionan correctamente. En respuesta, Capcom retiró el parche con la intención de volver a publicarlo después de solucionar estos problemas.
Despierta cariño, acaba de lanzarse la nueva actualización de Mega Man Battle Network Legacy Collection.
Este agrega, eh… (comprueba las notas) ah, nuevo DRM.
El mismo DRM se agregó recientemente a Mega Man Zero/ZX Legacy Collection: https://t.co/erjhZZPP02 pic.twitter.com/EH8bsFu0jb
– Profesor 9 (@Prof9) 30 de octubre de 2023
El incidente parece ser el último esfuerzo de Capcom para implementar Enigma Protector DRM, visto en varios títulos desde el otoño pasado. Mega Man Zero/ZX Legacy Collection lo recibió en septiembre y se agregó a Mega Man Battle Network Legacy Collection el mes siguiente. La mayoría de las modificaciones de estos juegos dejaron de funcionar a menos que los jugadores volvieran a una versión anterior.
Los juegos de Capcom utilizan Denuvo desde hace mucho tiempo, pero la empresa suele eliminarlo después de un tiempo. Sin embargo, cuando eliminó el DRM de Ghost Trick: Phantom Detective el año pasado, Enigma se introdujo silenciosamente como un sustituto. Se encontró una solución a los pocos días, lo que hizo que la decisión de Capcom fuera discutible.
La postura agresiva de la empresa contra la piratería y la modificación no es sorprendente. En octubre pasado, Capcom presentó herramientas antipiratería, equiparando las modificaciones con las trampas.
Si bien las trampas son un problema importante en los juegos multijugador, Capcom reconoció que muchas modificaciones son inofensivas. Por ejemplo, el parche Resident Evil Revelations rompió modificaciones para pantallas ultraanchas, conversión a Vulkan y otras funciones útiles.
Posiblemente la parte más desconcertante de la política DRM de Capcom es la decisión de introducir un nuevo DRM a un juego lanzado en 2013. Si bien no es sorprendente ver juegos recién lanzados equipados con dicho software para disuadir la piratería, es probable que las versiones crackeadas de Resident Evil Revelations existió durante años, lo que significa que el nuevo DRM sólo supone un inconveniente para los clientes legítimos.
Esta no es la primera vez que las medidas de seguridad de Capcom degradan la experiencia del jugador. Cuando Resident Evil Village se lanzó con Denuvo, los usuarios observó tartamudez no presente en las versiones crackeadas. El caso más atroz de la empresa podría ser cuando agregado un rootkit para Street Fighter V, lo que hace que las PC sean significativamente más vulnerables al malware.