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Facebook compartió por error la información de usuarios inactivos con 5.000 desarrolladores

imageA pesar de las buenas intenciones y los cambios implementados en protección de datos, con Facebook a veces parece que llueve sobre mojado. La red social propiedad de Mark Zuckerberg ha estado compartiendo datos de usuarios inactivos con unos 5.000 desarrolladores externos. Algo que no está permitido por las normas de la empresa. La compañía implementó en 2018 un cambio destinado a que los datos de personas que llevaban un mínimo de 90 días sin visitar aplicaciones de terceros en las que se hubiesen registrado a través de Facebook no se compartiesen. Recordemos que existen numerosos servicios que permiten al usuario iniciar sesión empleando su cuenta de la red social como llave maestra. «Recientemente, descubrimos que en algunos casos las aplicaciones continuaron recibiendo los datos que las personas habían autorizado previamente, incluso si parecía que no habían usado la aplicación en los últimos 90 días», explica el vicepresidente de Facebook Konstantinos Papamiltiadis en un comunicado oficial. El ejecutivo afirma, asimismo, que la compañía no ha visto evidencia de que «este problema haya resultado en compartir información que era inconsistente con los permisos que las personas otorgaron cuando iniciaron sesión con Facebook». A su vez, expresa que los datos que fueron a parar a manos de terceros fueron, «por ejemplo», de idioma y género. Papamiltiadis asegura que el problema fue resulto al día siguiente de su descubrimiento. «Seguiremos investigando y seguiremos priorizando la transparencia en torno a cualquier actualización importante», zanja el ejecutivo.

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iPhone 12: el lanzamiento del nuevo «smartphone» de Apple puede retrasarse por culpa de la pandemia

imageLa presentación de los nuevos terminales de Apple es, sin duda, uno de los acontecimientos tecnológicos año tras año. Sin embargo, parece que la llegada de los presumibles iPhone 12 podría hacerse esperar más de la cuenta. Y es que la empresa estadounidense está experimentando serios problemas para comenzar en la producción de la nueva familia de «smartphones». En estos momentos, según apuntan desde el medio asiático «Nikkei», el retraso es de entre uno y dos meses. «Apple enfrenta retrasos de entre cuatro semanas y dos meses para la producción en masa de los cuatro modelos en su línea 5G después de aplazamientos causados por cierres de fábricas y ausencias en el lugar de trabajo durante la pandemia», apuntan desde Nikkei citando fuentes de la compañía. Asimismo, destacan que la firma de la manzana está haciendo todo lo posible para recuperar el tiempo perdido. El objetivo es evitar que el lanzamiento de los dispositivos se dilate demasiado en el tiempo y que, en el peor de los casos, los iPhone 12 no llegasen a los estantes de las tiendas hasta 2021. A pesar de estas noticias, desde la tecnológica se sienten confiados en que, finalmente, los dispositivos estén disponibles entre finales de septiembre y principios de octubre; como suele ser habitual. Asimismo, señalan que uno de los principales problemas que están encontrando para es la falta de chips, por la ralentización de los envíos, compatibles con 5G. Recordemos que, en principio, Apple tenía decidido que todos los miembros de su nueva familia de «smartphones» fuesen compatibles con la nueva red. Sin embargo, en estos momentos no es descartable que la disponibilidad sea más limitada. Sea como fuere, en septiembre, hasta que Tim Cook suba al escenario y presente los dispositivos, nada está perdido.

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Estudian con láser qué mascarillas de tela son más efectivas (y cuáles menos) contra el coronavirus

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Una pandemia global de coronavirus nos ha sorprendido a todos sin que tengamos claro qué materiales son más efectivos para fabricar mascarillas que minimicen la transmisión de la enfermedad a través de la tos y los estornudos. Si bien se han realizado numerosas investigaciones sobre cómo funcionan las mascarillas de…

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La segunda temporada de The Witcher será más fácil de seguir, según su showrunner

Deprecated: Function get_magic_quotes_gpc() is deprecated in /home/ujjinautd/public_html/libraries/f0f/input/input.php on line 102 Henry Cavill nos explica cómo son las espadas que utiliza en The Witcher, la serie de Netflix

La segunda temporada de The Witcher será más fácil de seguir, según su showrunner. Con su debut en el pasado mes de diciembre, Netflix encontró un nuevo diamante en bruto con la primera temporada de The Witcher, la cual fue recibida de forma fantástica por la mayoría de espectadores, aunque muchos encontraron un punto común en el que la serie parecía fallar en su fórmula: la dificultad para seguir la trama debido a los cambios de las líneas temporales.

En una entrevista con TV Guide, la showrunner de The Witcher, Lauren S. Hissrich, compartió más detalles sobre qué esperar de la próxima segunda temporada de la exitosa serie de fantasía. Específicamente, Hissrich proporcionó una cierta visión de la línea temporal de la temporada 2, y comentó directamente sobre la recepción de la primera temporada con respecto a su narración no lineal.

Hissrich declaró que las múltiples líneas de tiempo de la primera temporada de The Witcher fue «obviamente uno de los aspectos más controvertidos de la serie», y aunque defendió este enfoque para contar la historia, reconoció que algunas audiencias encontraron que este dispositivo de narración era confuso. En ese sentido, Hissrich explicó que la temporada 2 del programa «será mucho más fácil de seguir», y que la próxima temporada «alinea a todos nuestros personajes en una línea de tiempo similar». Por tanto, a pesar de que serie seguirá utilizando la estructuras de diferentes momentos temporales, parece que la segunda temporada de The Witcher será más fácil de seguir. 

La showrunner The Witcher habla sobre el futuro de Geralt y Yennefer en la serie

Además, Hissrich también compartió que en la próxima temporada de The Witcher, sus historias «comenzarán a ser un poco más cohesivas». Específicamente, agregó que los diferentes caminos narrativos para los personajes principales como Geralt, Ciri y Yennefer «comenzarán a superponerse mucho más», al tiempo que proporcionarán una mezcla más variada de «diferentes géneros y diferentes tonos» que hemos llegado a ver de la serie, como el humor negro, el romance y los ritmos y temas más emotivos.

La primera temporada de The Witcher ya se encuentra disponible a través de Netflix, mientras que la segunda temporada está prevista para que llegue al servicio de streaming a lo largo del año 2021.

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Otras editoras plantean subir el precio de los juegos en Xbox Series X y PlayStation 5

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Otras editoras plantean subir el precio de los juegos en Xbox Series X y PlayStation 5. Esta misma tarde conocíamos que NBA 2K21 contará con un precio superior en las consolas de nueva generación, costando 10$ más que el mismo juego para Xbox One y PlayStation 4, y al parecer, no sería la única compañía que lo haría.

Tal y como señala GameIndustry.biz, otras editoras se están planteando subir el precio de los juegos en Xbox Series X y PlayStation 5. Esta idea surge debido a que, año tras año, el coste en el desarrollo de videojuegos se ha incrementado de manera considerable, y parece que esa será la  pauta a seguir en los próximos años.

En el caso del juego desarrollado por 2K Games, el precio de su juego para Xbox Series X y PlayStation 5 será de 69,99$, mientras que la versión de Xbox One y PlayStation 4 será de 59,99$, tal y como estamos acostumbrados desde hace varios años.

La información vertida por el portal web llega tras una entrevista realizada a Yoshio Osaki, Presidente y CEO de IDG, el cual ha justificado la posible subida de precios en el hecho de que mientras que el precio de los juegos se ha mantenido desde el año 2005, el de otros productos como la televisión o las películas ha aumentado considerablemente.

el precio de Xbox Series X sería más bajo de lo esperado

La última vez que los precios del software de lanzamiento de próxima generación subieron fue en 2005 y 2006, cuando pasó de $49.99 a $59.99 al comienzo de la generación de Xbox 360 y PS3. Durante ese tiempo, los costos y precios en otros sectores afiliados han aumentado.

Osaki dice que los costes de producción de juegos de consola de próxima generación han aumentado en un 200% a 300%, dependiendo de la IP, el estudio y el género, pero los precios se han mantenido en 59,99$. Mientras tanto, los precios de las entradas para cine han aumentado un 39%, los costes de suscripción de Netflix han aumentado un 100% y los paquetes de televisión por cable han aumentado un 105%.

No hay dudas que los argumentos de Osaki son completamente ciertos. Mientras que otros sectores han visto como el coste de los productos aumentaba significativamente con el paso de los años, el sector del videojuego no ha sufrido el mismo camino, pero también es importante destacar que en ninguno de esos sectores existe el uso de las microtransacciones, algo que, hoy por hoy, reporta más beneficio a las compañías que la propia venta de sus productos.

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Ocio y pornografía: los graves errores de seguridad que cometen los españoles cuando teletrabajan

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imageLa pandemia de Covid-19 ha supuesto una de las sacudidas históricas más importantes de las últimas décadas. La normalidad se ha evaporado, y con su desaparición hemos adquirido hábitos nuevos. Como la generalización del uso de «apps» de videollamada y la implementación del teletrabajo. A pesar de las prisas obligadas con las que los usuarios comenzaron a desempeñar sus funciones en remoto, el tiempo, y la experiencia, han ayudado a que cada vez estemos más concienciados sobre los riesgos que encierra la red. Así se extrae, por lo menos, del reciente informe «Head in the Clouds», en el que se afirma que el 72% de los trabajadores en remoto -64% en el caso de España- reconocen ser más conscientes de las políticas de ciberseguridad de su organización desde que comenzó el confinamiento. El estudio, que ha sido realizado por la empresa de ciberseguridad Trend Micro, se basa en entrevistas con 13.200 trabajadores remotos de 27 países diferentes. «Lo más importante que vemos en el estudio es que, durante los últimos meses, ha crecido la concienciación sobre ciberseguridad de los usuarios. En este caso forzosa, porque, al fin y al cabo, tanto empresas como empleados se han tenido que adaptar a toda prisa a la nueva realidad. Es muy importante que, en este momento de implantación de soluciones que permitan un trabajo en remoto seguro, estemos todos conscientes de los riesgos de saltarnos las reglas», explica a ABC José de la Cruz, director técnico de Trend Micro. Para que un trabajador sea consciente de lo que puede hacer, o no, cuando emplea un dispositivo o una red corporativa, es imprescindible que cuente con cierta formación por parte de la empresa. De acuerdo con el informe, un un 85% (89% en España) de los encuestados asegura que se toma en serio las instrucciones recibidas. Asimismo, un 81% está de acuerdo en que la ciberseguridad dentro de su organización es en parte su responsabilidad. De temeroso a temerario El estudio muestra, asimismo, cuatro arquetipos de teletrabajadores diferenciados por su concienciación y el uso que le da a las herramientas proporcionadas por la empresa. Los primeros son los empleados temerosos, que se sienten ansiosos por cometer algún error y dejar a su compañía a merced de un ataque o una fuga de datos. Los segundos son los concienciados, que conocen bien los riesgos de ciberseguridad y prestan atención a los consejos correspondientes. «Este tipo es el ideal. No solo conoce los peligros que entrañaría no tener un plan de seguridad, sino que también conoce las herramientas que tiene a su disposición para fortalecerla y las emplea», expresa De la Cruz. Por detrás aparece el trabajador ignorante, que supone un riesgo compañía debido a su falta de conciencia y de responsabilidad. «Son descuidados y asumen riesgos como el uso de Wi-Fi público en los dispositivos de trabajo, aunque su limitada concienciación del riesgo significa que pueden no entender el significado o la importancia de estas acciones», explican desde Trend Micro. Estos solo son superados por los empleados temerarios, que, aunque conocen las normas, no tienen consideración ni responsabilidad por su propio comportamiento. Porque, a pesar de que los trabajadores, en líneas generales, han mejorado su concienciación sobre seguridad, siguen quedando algunas manchas difíciles de eliminar. En parte motivadas por las propias empresas, que en ocasiones, debido a las prisas con las que se adoptó el confinamiento, no fue capaz de ofrecer el material necesario para la seguridad. Ocio y pornografía De acuerdo con el informe, los usuarios siguen empleando sus dispositivos de teletrabajo para llevar a cabo acciones, en muchos casos, ajenas al desempeño de su labor. Inclusive peligrosas para el correcto funcionamiento de los sistemas de la compañía. Así lo demuestra que un 56% (50% en España) de los empleados admita haber utilizado una aplicación que no es de trabajo. O que el 80% (85% en España) de los encuestados emplee el portátil con el trabaja para la navegación personal. «Estas prácticas, en muchas ocasiones, están relacionadas con la falta de medios que las empresas proporcionan a sus trabajadores, como sería la entrega de un dispositivo destinado en exclusiva al trabajo en remoto. Si un usuario está concienciado, pero no cuenta con las herramientas necesarias puede suponer un problema. Al final prevalece el negocio», apunta De la Cruz. Asimismo, el 39% (37% en España) de los encuestados dice que a menudo o siempre acceden a los datos corporativos desde un dispositivo personal. Y, sorprendentemente, el 8% (7% en España) admite ver contenido pornográfico en su portátil de trabajo, y el 7% (8% en España) para acceder a la «dark web». «Es algo que se debe limitar desde la empresa utilizando los mecanismos pertinentes. Sin embargo, si está utilizando para ello un dispositivo personal, que también emplea para teletrabajar porque la compañía no le ha suministrado herramientas no hay mucho que decir. Cuando comenzó el confinamiento hubo muchos problemas de recursos. Este tipo de prácticas son peligrosas para la seguridad de los datos de la corporación», explica el director técnico de Trend Micro.

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