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Shadow War 3 muestra un "glorioso" gameplay de 17 minutos lleno de balas, espadas y ganchos

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Devolver Digital y Flying Wild Hog han publicado un extenso gameplay de Shadow Warrior 3, un juego de acción en primera persona que nos lleva a un Japón neofeudal a darnos de tortas con demonios.
Devolver Digital ha publicado un nuevo y extenso tráiler de Shadow War 3, un juego de disparos en primera persona que nos pone en la piel del exsogún corporativo Lo Wang en una misión de acción desenfrenada en la que nos enfrentaremos a enemigos estrambóticos de estética oriental. Este título se pondrá a la venta a lo largo de 2021 en PS4, Xbox One y PC a través de Steam.
En este nuevo vídeo de Shadow Warrior 3 podemos ver una sección de su gameplay. En concreto son 17 minutos del juego en el que los creadores, el estudio Flying Wild Hog, nos enseñan una buena parte del título: comenzamos con una cinemática en tono humorístico, con el peculiar sentido del humor de la saga, y pasamos después a una parte de acción y plataformas. Podéis ver el vídeo completo bajo estas líneas.

Espadas, ametralladoras y gancho


Durante el gameplay, Lo Wang hace uso de varias herramientas que los jugadores tendrán a su disposición: para el combate cuerpo a cuerpo contamos con una especie de katana ancestral, mientra que para distancias largas podremos empuñar varias armas de fuego que van desde ametralladoras y escopetas hasta revólveres. Otra herramienta que nos será de gran utilidad es el gancho, un aparato con el que podremos llegar a sitios altos y balancearnos para sortear obstáculos del terreno.
Shadow Warrior 3 presume de contar con una jugabilidad frenética en la que el jugador debe permanecer constantemente en movimiento. Para ello podremos hacer uso de las habilidades especiales del protagonista: saltar por los aires, impulsarnos con el gancho, correr por las paredes o sacar provecho del doble salto. Si jugamos con destreza podremos culminar nuestra estrategia con un golpe final devastador que nos permitirá realizar más daño a nuestros enemigo.
La ambientación de este juego se inspira en el Japón feudal pero le da un toque modernizado con tecnología actual. Los escenarios del mundo poseen un estilo muy colorido y extravagante, así como el diseño de los yokais, que presenta una reinterpretación estrambótica de los clásicos fantasmas del folclore japonés.
Shadow War 3 muestra un "glorioso" gameplay de 17 minutos lleno de balas, espadas y ganchos

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Spider-Man: Miles Morales tendrá un modo rendimiento para jugar a 60fps

Insomniac Games ha anunciado que Spider-Man: Miles Morales contará con un modo opcional que permitirá jugarlo a 4K y 60 fps en PS5.
Spider-Man: Miles Morales contará con un modo opcional que nos permitirá jugarlo a 4K y 60 fps. Así lo han confirmado desde Insomniac Games en un tweet publicado en la cuenta oficial del estudio. Se trata de una especie de "Modo Rendimiento" que priorizará que el juego vaya más fluído y con una resolución mayor, mientras que probablemente el otro modo haga hincapié en el detalle gráfico a costa de sacrificar tasa de frames por segundo y resolución.

El mensaje de Insomniac Games está redactado de una manera que puede crear cierta confusión, ya que de algún modo podríamos pensar que Spider-Man: Miles Morales nos hará elegir entre jugar a 4K o hacerlo a 60 fps. Sin embargo, todo apunta a que el Modo Rendimiento estará orientado a conseguir una experiencia fluida a la máxima resolución posible, sacrificando para ello algunos aspectos de su apartado gráfico.

Modo Rendimiento o Modo Calidad


De hecho de Spider-Man: Miles Morales ya sabíamos que contará con ray tracing en PS5, por lo que el Modo Rendimiento podría prescindir de esta tecnología en favor de un funcionamiento del juego a mayor tasa de frames por segundo. Al ser un modo opcional, entendemos que por defecto el juego hará hincapié en el apartado gráfico con más detalle, ray tracing y una tasa de frames por segundo más baja, probablemente en 30 fps.
Estas posibilidades ya las hemos visto en otros juegos de consola. Precisamente Bluepoint aclaró que Demon's Souls Remake llegará a PS5 con dos modos gráficos: "Los jugadores pueden escoger entre dos modos gráficos para jugar: uno centrado en la fidelidad y otro en la tasa de imágenes por segundo", decían desde el estudio encargado de esta adaptación a la consola next-gen de Sony.
Vídeo:

Queda por ver si Insomniac Games arroja algo más de luz al tema tal y como hizo cuando aclaró que Spider-Man: Miles Morales es un juego independiente similar a Uncharted: Lost Legacy o sí, por el contrario, tendremos que esperar a su estreno en PS5 para comprobar cómo funcionan estos modos. Sobre su lanzamiento no sabemos tampoco mucho más que se producirá a lo largo de 2020 exclusivamente en la nueva videoconsola de Sony.
Spider-Man: Miles Morales tendrá un modo rendimiento para jugar a 60fps

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El libro de arte de la trilogía Mass Effect llegará en marzo de 2021: ¿lo hará también el juego?

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Muchos son los rumores que han apuntado en la dirección de una supuesta Mass Effect Trilogy Remastered, que traería de vuelta la saga de Shepard en algún momento por determinar. En su último informe financiero relativo al próximo año fiscal, Electronic Arts señalaba que habría una remasterización antes del 31 de marzo de 2021, aunque en su EA Play de hace unas semanas no supimos nada al respecto. Ahora se ha confirmado que el libro de arte de la trilogía Mass Effect llegará en marzo de 2021. ¿Casualidad? ¿Lo hará también el esperado videojuego en unas fechas similares?

El libro en cuestión tendrá por título The Art of Mass Effect Trilogy: Expanded Edition, pues se trata de una versión ampliada de una obra ya existente. Ahora, gracias a esta nueva versión, podremos contemplar diseños, artes conceptuales y demás bocetos también de los diferentes DLCs que compusieron la trilogía de Shepard, como La guarida del Corredor Sombrío de Mass Effect 2 o La Ciudadela de Mass Effect 3. Por ahora en España puede reservarse su formato Kindle a través de Amazon, aunque es de esperar que se acabe permitiendo precomprar también la versión en formato físico.

Ya es momento de anunciar una remasterización de la trilogía Mass Effect

Evidentemente la puesta a la venta del libro de arte de la saga de BioWare no implica que la franquicia de videojuegos vaya a regresar con la comentada remasterización. Sin embargo, los rumores no dejan de crecer a ese respecto y los fans creen que esta vez podría ser la definitiva. Si todo acaba siendo como se espera, Mass Effect Trilogy Remastered podría llegar antes de abril de 2021, por lo que podríamos volver a disfrutar de las aventuras de Shepard, Liara, Garrus o el Hombre Ilusorio, entre muchos otros míticos personajes.

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Primer render oficial del Galaxy Fold 2 y nuevas imágenes del Galaxy Note 20 Ultra

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Un render de prensa filtrado nos ha permitido ver, por fin, el diseño que tendrá el Galaxy Fold 2, el próximo smartphone flexible de Samsung, cuya presentación se producirá el próximo 5 de agosto de forma conjunta con la familia Galaxy Note 20.

En la imagen adjunta podemos ver, a pesar de la baja calidad que presenta, que la compañía surcoreana va a mantener la línea del modelo original. Esto se deja notar tanto en los bordes redondeados como en las terminaciones que presenta a nivel general. Sin embargo, esto no quiere decir que el Galaxy Fold 2 no vaya a traer cambios importantes, de hecho en esa misma imagen vemos dos grandes novedades.

La primera la tenemos en la pantalla exterior, que ocupa una gran cantidad de espacio y presenta un acabado «todo pantalla». Esto encaja con los rumores que decían que el Galaxy Fold 2 utilizará una pantalla exterior de 6,23 pulgadas, un salto importante frente a la pantalla de 4,3 pulgadas que utiliza el modelo de primera generación.

En segundo lugar nos encontramos con una enorme isleta rectangular en la parte trasera donde se asienta una configuración de tres cámaras que podría ser muy parecida a la que utilizará la serie Galaxy Note 20. Y hablando de los Galaxy Note 20, también se han filtrado otros renders de prensa en los que podemos ver el diseño del Galaxy Note 20 Ultra, los Galaxy Buds Live y el Galaxy Watch 3.

Aunque el tamaño y la nitidez de los rendes de prensa filtrados es bastante pobre lo cierto es que todo  lo que vemos encaja a la perfección con las filtraciones y los rumores anteriores, así que tienen un valor claro. Podemos sacar en claro que el evento «Unpacked» del 5 de agosto estará protagonizado por los Galaxy Note 20 y por el Galaxy Fold 2, y que Samsung también aprovechará para presentar sus nuevos auriculares inalámbricos y su nuevo reloj inteligente.

Posibles especificaciones y precio del Galaxy Fold 2

  • Pantalla externa de 6,23 pulgadas Dynamic AMOLED con resolución QHD+.
  • Pantalla interna (flexible) de 7,7 pulgadas AMOLED con resolución de 2.213 x 1.689 píxeles.
  • SoC Snapdragon 865+ o Exynos 990, según mercado.
  • 12 GB de RAM.
  • 256-512 GB de capacidad de almacenamiento.
  • Tres cámaras traseras: principal (108 MP o 50 MP), gran angular de 12 MP y teleobjetivo de 13 MP.
  • Cámara frontal de 10 MP.
  • Batería de 4.500 mAh con recarga rápida.
  • Android 10 como sistema operativo con la capa de personalización OneUI.
  • Lector de huellas dactilares integrado en la pantalla.

El precio del Galaxy Fold 2 en su configuración base será de unos 2.100 euros, aproximadamente, aunque el coste final podría variar en función de los impuestos que aplique cada país miembro de la Unión Europea.

Se comenta que Samsung tiene previsto lanzar próximamente un Galaxy Z Flip de segunda generación, un modelo que mantendrá el enfoque «económico» del original, y puede que también el diseño tipo concha, aunque todavía no hay nada definitivo.

Además de las mejoras a nivel de especificaciones que traerá el Galaxy Fold 2 sabemos que Samsung ha trabajado para reforzar la calidad de construcción y conseguir una mayor resistencia y una vida útil superior a la del modelo original.

La entrada Primer render oficial del Galaxy Fold 2 y nuevas imágenes del Galaxy Note 20 Ultra es original de MuyComputer

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Shin Megami Tensei 3: Nocturne HD Remaster anunciado para PS4 y Switch

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Atlus ha anunciado una remasterización de Shin Megami Tensei 3 que llegará en primavera de 2021 a PS4 y Nintendo Switch, aunque antes (en octubre) se estrenará en Japón.
Atlus ha anunciado hoy Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, una remasterización del tercer título principal de la famosa saga JRPG. Este proyecto se ha anunciado en el Nintendo Direct Mini de hoy, aunque no sólo saldrá a la venta en Nintendo Switch sino que la compañía también ha confirmado que se lanzará en PS4.
Sobre su fecha de lanzamiento sabemos que primero se estrenará en Japón: en concreto Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster saldrá el 29 de octubre en el país asiático. Para verlo en nuestras consolas tendremos que esperar hasta el año que viene, concretamente hasta la primavera de 2021, fecha en la que se pondrá a la venta en las PS4 y Nintendo Switch del resto de mercados.
Shin Megami Tensei III se publicó originalmente hace 17 años, aunque algunos lo conocerán por Shin Megami Tensei: Nocturne, nombre con el que se lanzó en varios mercados occidentales. Esta nueva versión moderniza los gráficos del original convirtiéndolos a alta definición y dándole un nuevo acabado aprovechando las capacidades técnicas de las máquinas actuales pero sin dejar de lado la simbólica identidad visual del original. Podéis ver el tráiler de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster bajo estas líneas.

Shin Megami Tensei V se lanzará internacionalmente a lo largo de 2021


Además del anuncio de esta remasterización, Atlus ha aprovechado el Nintendo Direct Mini de hoy para dar más detalles del esperado Shin Megami Tensei V: la compañía a anunciado que la quinta entrega principal de esta querida franquicia se pondrá a la venta en Switch a lo largo de 2021. Este estreno se llevará a cabo de forma mundial, lo que significa que no tendremos que esperar para verlo disponible fuera de las fronteras japonesas.
Se ha publicado un nuevo tráiler de Shin Megami Tensei V. Podéis verlo bajo estas líneas:
Vídeo:

Dejando a un lado estos dos anuncios, el Nintendo Direct Mini de hoy no ha traído grandes anuncios: Nintendo ha mostrado nuevo contenido adicional para Cadence of Hyrule, un nuevo tráiler de WWE2K Battle Grounds y algo de información extra de Rogue Company, lo próximo de Hi-Rez Studios.
Shin Megami Tensei 3: Nocturne HD Remaster anunciado para PS4 y Switch

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Xbox Series X tendrá la «colección más diversa de juegos propios»

El nuevo logo de Xbox Series X podría cambiar

No parece muy osado avalar esta declaración que el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha realizado a Polygon en una reciente entrevista. Desde hace años, sobre todo desde la presentación de Xbox Game Studios, se ha podido comprobar que Microsoft tienda a ofrecer un catálogo diverso en géneros. Propuestas para todo tipo de público, para todo tipo de gamer, donde el punto que culminará este camino parece señalar el lanzamiento de Xbox Series X. Aunque no lleguen de lanzamiento, Phil Spencer asegura que Xbox Series X tendrá la «colección más diversa de juegos propios», procedentes de sus First Parties de Xbox Game Studios. 

Y esa diversidad será la que se expondrá en el Xbox Games Showcase del 23 de julio. Para ir calentando motores, pues hay mucho que descubrir en ese evento, el cual tendrá como objetivo mostrar lo que llegará con Xbox Series X. Aunque no todo es eso, pues ya sabemos cuán potente es ese hardware y lo que hace falta saber ahora es a qué se podrá jugar. Microsoft ha invertido, y mucho, en afianzar su posición como editora y por ello, Spencer asegura que Xbox Series X tendrá la «colección más diversa de juegos propios».

No tardaremos en ver novedades de juegos First Party de Xbox Series X

Xbox Games Showcase será el escaparate de calidad de Xbox Game Studios

De hecho establece que, mirando a los años de experiencia de Microsoft en este segmento, este año pueden ofrecer «la colección más diversa de juegos de First Parties que hemos tenido». Son muchos estudios los que forman parte de Xbox Game Studios. Un total de 15, y no parece que sean todos los que son, pero si los que conocemos que están ahí.  Y aunque se dijese que en el lanzamiento de Xbox Series X no se iba a echar toda la carne en el asador, Spencer matiza que «creo que estamos en la mejor posición de catálogo de lanzamiento que hemos tenido en Xbox». Supondría superar un catálogo que fue de récord, el de Xbox One.

Cierto que ahora pueden contar con un valor añadido, como es la retrocompatibilidad, donde se ha conseguido dar un fuerte impulso al nuevo hardware. Según Spencer, «no creo que todos tengan que comprar una nueva colección de juegos cuando compran una nueva consola», lo que viene a sugerir que comprar una consola no debería requerir iniciar la biblioteca de cero. Su apuesta por la retrocompatibilidad en Xbox One, aunque no llegó de lanzamiento, fue una apuesta que ahora mismo, sabemos que fue ganadora. Y en el caso de Xbox Series X, estará disponible desde el primer día. Un valor seguro para los que vayan a dar el salto, porque no perderán nada.

E incluso debemos considerar que, aunque no sea cuestión de hablar de consolas, ya se considera PC y xCloud como futuros valedores de Xbox. Spencer comenta que es una herramienta para conseguir afianzar la creación de una plataforma que reúna a comunidades de diferentes ámbitos, desde PC a consolas y también otro tipo de usuarios. «Creo que la diferencia fundamental es que estamos tratando de hacer crecer un ecosistema Xbox», comenta Phil Spencer, a lo que añade que  «estamos tratando de construir eso alrededor del jugador y darle al jugador la opción».

Hay hasta 140 estudios desarrollando juegos para Xbox Series X

Es evidente que Microsoft está confiada en su trabajo, y no es un trabajo de un día. Se lleva trabajando en esta inversión durante mucho tiempo y parece que es el momento de comenzar a cosechar los frutos. Por ahora, la espera al 23 de julio, cuando el Xbox Games Showcase nos ofrezca más detalles sobre este ambicioso plan. Ya para agosto, posiblemente toque hablar de precio de consola, de fecha de lanzamiento y demás. Y una manera sencilla de que ese lanzamiento se haga interesante, es que realmente veremos que Xbox Series X tendrá la «colección más diversa de juegos propios».

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