IA y trazado de rayos en NVIDIA DLSS 3.5, cómo funciona y por qué es importante
La tecnología NVIDIA DLSS 3.5, también conocida como reconstrucción de rayos, se ha convertido en uno de los avances más importantes que ha experimentado la inteligencia artificial aplicada a juegos, y ha demostrado que esta es clave para seguir avanzando...