Cuesta creer que a Artruria le quede algo más que añadir en este punto, pero aquí estamos. NAMM 2024 está a punto de comenzar y Arturia está lanzando la versión cinco de su súper sintetizador local. En el gran esquema de esto es un uno. Pero eso no quiere decir que no haya nuevas funciones por las que valga la pena entusiasmarse.
Quizás la novedad más importante sea también la más invisible. Los pigmentos finalmente admiten el procesamiento de múltiples núcleos, lo que mejora drásticamente el rendimiento. Nunca fue el mayor consumidor de recursos en el espacio de los sintetizadores virtuales (el campeón actual en mi experiencia es ), pero puede resultar exigente según el parche. Ahora el uso de la CPU en la versión independiente es de aproximadamente el 4 por ciento cuando está inactivo en mi MacBook Pro M1. Y rara vez lo veo subir por encima del 20 por ciento.
También hay cambios en el simplificado. . Ahora es más consistente y un poco más bonito, con un nuevo visualizador espectral. Realmente no cambia las cosas de ninguna manera práctica, y aunque admito que la interfaz de usuario principal puede parecer un poco ocupada para un recién llegado, nunca me resultó particularmente difícil navegar. La vista de reproducción puede ser una mejora bienvenida para aquellos que usan pigmentos en configuraciones de rendimiento y rara vez realizan diseños de sonido profundos, pero no es algo a lo que alguna vez me encuentre cambiando.
Si no eres de los que se dedican al diseño de sonido y confías más en los ajustes preestablecidos, probablemente apreciarás los 150 nuevos que se incluyen, sin mencionar los tres nuevos bancos de sonido de 150 parches cada uno, todos los cuales están diseñados con MPE en mente. Pigments es uno de los pocos sintetizadores suaves de alto perfil que existen con una amplia , pero sus ajustes preestablecidos a menudo no aprovechan al máximo. Pero ahora que son cada vez más comunes, Arturia está haciendo un esfuerzo para remediarlo. Diablos, tal vez Arturia anuncie su propio controlador MPE en un futuro no muy lejano.
Una de las actualizaciones más interesantes es una nueva opción en el motor de utilidad (sólo en la segunda fuente) para la entrada de audio. Eso significa que puedes procesar otros instrumentos, o incluso tu voz, usando los efectos de Pigments. Lo más probable es que ya tengas acceso a un rico conjunto de efectos en tu DAW, pero poder combinar perfectamente audio externo con los motores de sintetizador de Pigments y procesarlos a través de los mismos efectos para ayudarlos a fusionarse de manera más fluida es una nueva y agradable fuente de timbres. . Lo probé ejecutando un Digitono electrónico a través de Pigments y quedé muy contento con los resultados, pero definitivamente tengo mucho más por explorar. Si prefieres ceñirte a los motores integrados, también hay una selección de nuevas muestras y tablas de ondas que puedes explorar.
El secuenciador también ha recibido algunas mejoras bastante importantes. Hay un nuevo ícono de dados para generar una secuencia aleatoria que se puede bloquear en una escala específica. Y las secuencias ahora se pueden guardar por separado como sus propios ajustes preestablecidos, que puedes bloquear para probar la misma secuencia con múltiples ajustes preestablecidos de sonido diferentes. Incluso puedes enviar el MIDI desde el secuenciador de Pigments a otros instrumentos. Entonces, si su DAW o sintetizador de elección carece de funciones generativas, ahora puede dejar que Pigments haga el trabajo.
Como de costumbre, Pigments 5 está disponible como actualización gratuita para los propietarios actuales. Si aún no has dado el paso, este es un buen momento para hacerlo. Por tiempo limitado podrás conseguir Pigmentos, además de los tres nuevos por $99. Eso es una gran ganga ya que los pigmentos normalmente cuestan $199 y cada uno de los bancos de sonido (, y ) será de $30 al precio completo.