Elegir sentarse o pararse mientras usa el Apple Visión Pro, o cualquier otro auricular, dependerá de varios factores. Esto es lo que se debe considerar al intentar decidir la mejor manera de consumir contenido en realidad virtual o resonancia magnética.
La llegada de Apple Vision Pro traerá consigo una nueva ola de usuarios que no han pasado mucho tiempo con un casco de realidad virtual o de realidad mixta. Aquellos con experiencia adoptarán los auriculares de Apple muy rápidamente, pero las personas no acostumbradas a la experiencia 3D tendrán una experiencia de aprendizaje bastante mayor al principio.
Una cosa que deben aprender es cómo querrán utilizar los auriculares en la práctica. Específicamente, si deberían estar de pie para vivir la experiencia o sentarse.
Afortunadamente, debido a que la realidad virtual existe desde hace bastantes años en la escena de los juegos, ya se ha discutido mucho en línea sobre las formas en que se debe utilizar la realidad virtual.
Si bien la forma en que el usuario se para o se sienta para una experiencia de realidad virtual o de resonancia magnética dependerá de sus preferencias, hay bastantes cosas que deben considerarse antes de tomar esa decisión.
Apple Vision Pro se inclina hacia sentado
Lo primero que hay que mencionar es que Apple parece estar muy a favor de Apple Vision Pro. En la gran mayoría de los medios que ha publicado sobre los auriculares, los usuarios suelen estar sentados, a menudo en una silla cómoda, consumiendo contenido que se reproduce justo delante de ellos.
Esto contrasta marcadamente con años de marketing de cascos de realidad virtual en los que el usuario se mueve activamente, cambiando dinámicamente sus extremidades y su cuerpo como parte de una actividad intensa, como un juego.
En su mayor parte, Apple ofrece una experiencia de consumo generalmente más pasiva al principio, sin ninguna presión para que el usuario esté de pie. Pueden, pero Apple aparentemente espera que la gente simplemente no lo haga.
Hasta cierto punto, esto es en realidad una decisión inteligente. Sobre todo porque lo último que alguien quiere es destruir 3.500 dólares en auriculares el primer día de propiedad.
Si una persona está sentada, hay menos posibilidades de que entre en contacto con otras cosas, excepto con las que se encuentran en sus inmediaciones. En medio de un sofá, como Apple ha demostrado acertadamente, hay poco que golpear aparte de suaves cojines si tu visión se ve obstaculizada por el contenido de la pantalla.
Mantener a una persona quieta también ayuda a reducir la posibilidad de sufrir mareos, lo que puede arruinar rápidamente una experiencia virtual.
Luego existe la posibilidad de utilizar los auriculares durante más tiempo mientras está reclinado en un asiento cómodo. Si está de pie, encontrará que los períodos prolongados de uso de la realidad virtual le resultarán un poco agotadores, o al menos bastante agotadores.
El consumo pasivo de Apple se extiende también a los consejos que da a los desarrolladores al diseñar visiónOS aplicaciones. Apple aconseja considerar la ergonomía del usuario, hasta el nivel de colocación del contenido en relación con la cabeza del usuario, «independientemente de la altura de la persona o si está sentada, de pie o acostada».
En palabras de Apple, «visionOS acerca el contenido a las personas, en lugar de hacer que las personas se muevan para acceder al contenido».
Por supuesto, Apple Vision Pro está apenas en sus primeros días de existencia y Apple querrá ir a lo seguro. En el futuro, los desarrolladores querrán introducir experiencias más intensivas y envolventes, más en línea con el resto de la industria de los cascos de realidad virtual.
Apple Vision Pro sentado: sofá encorvado
Usar un visor de realidad virtual o realidad aumentada mientras estás sentado puede ser una de las formas más pasivas de usar el hardware. Por supuesto, ese «puede» podría convertirse en un «es» en esa declaración dependiendo de cómo esté sentado.
Comenzando con el ejemplo del sofá, probablemente estará sentado completamente hacia atrás en la silla, relajando la espalda y el cuerpo sobre el acolchado, como si estuviera viendo una maratón de películas o programas de televisión. El movimiento mínimo está a la orden del día, salvo movimientos ocasionales de la cabeza y gestos con las manos mientras consume contenido.
Se trata de un impacto reducido para el cuerpo y una de las formas más seguras de utilizar los auriculares. No te caerás tan fácilmente ni existe la posibilidad de que golpees algo que no puedas ver cuando estés completamente sumergido.
Podrías golpear cosas que estén cerca con los brazos extendidos, pero las posibilidades de que lo hagas son escasas. Con Apple Vision Pro haciendo cosas como mostrar personas que ingresan a su campo de visión, así como características vagamente similares en otros auriculares, existe una mínima posibilidad de que pueda darle un codazo a ciegas a alguien si decide sentarse a su lado.
La desventaja de esta cómoda disposición de los asientos es una capacidad reducida para interactuar con el contenido que realmente está utilizando. Cualquier experiencia futura a escala de habitación será difícil de usar cuando esté encorvado, y muchas cosas serán inaccesibles si las aplicaciones esperan que usted se extienda en el espacio 3D hacia donde está.
Por otra parte, para contenido de consumo exclusivo, como streaming con menús interactivos y una necesidad mínima de mover los brazos, el enfoque encorvado funciona bien.
Apple Vision Pro sentado en posición vertical: sillas y escritorios de oficina
Una posición intermedia entre encorvado y de pie, sentarse erguido te ofrece lo mejor de ambos mundos. Esto puede consistir en sentarse hacia adelante en un sofá o incluso utilizar una silla de oficina con el respaldo erguido.
En ambos casos, tiene mucho más rango de movimiento disponible, incluida la torsión de la espalda, lo que le permite ver detrás de usted para algunas experiencias. Para una silla de oficina, incluso podrías girar sobre el terreno.
Sentarse también significa que hay más oportunidades de interactuar con el mundo y se supone que moverá los brazos y las manos. Esto significa que los usuarios pueden utilizar elementos más interactivos en aplicaciones e incluso juegos.
Para cualquier aplicación en la que espere hacer algo, ya sea de productividad o de entretenimiento, esta es una mejor opción que el sofá pasivo.
Sin embargo, con un mayor grado de movimiento, existe un mayor riesgo de sufrir daños a usted o a su entorno. Tendrá un mayor alcance en su entorno y, por lo tanto, necesitará más espacio para su seguridad.
Esto también influye en otra ventaja de sentarse y usar sillas de oficina: la posibilidad de utilizar escritorios. Dado que puede utilizar Vision Pro como pantalla virtual para un Mactiene sentido usarlo donde normalmente escribirías en cosas como un teclado del mundo real.
Tenga en cuenta que debe evitar la tentación de subir el volumen de Digital Crown para aumentar la inmersión cuando esté en un escritorio, ya que allí tendrá que confiar en la vista del mundo real de su escritorio. Al menos uno AppleInsider el escritor tiene golpeado a ciegas una lámpara de escritorio mientras usa un visor de realidad virtual en su escritorio, y nadie quiere dañar pantallas costosas u otros adornos de escritorio.
Sentarse erguido tiene sus desventajas en comparación con encorvarse. Para empezar, llevas más peso del auricular en tu cuello, lo que puede empezar a doler con el tiempo.
Con más movilidad, también puedes esperar estar un poco cansado después de una larga sesión de uso, aunque no tanto como si estuvieras de pie.
Apple Vision Pro: de pie
La experiencia de realidad virtual y realidad aumentada en toda regla hace que los usuarios caminen por una habitación e interactúen con objetos y entornos desde una variedad de ángulos diferentes. Para ello, debes estar de pie y en movimiento.
Los auriculares anteriores dificultaban o limitaban esto de varias maneras, como conectar a los usuarios a una computadora y limitar su rango de movimiento. Las primeras vistas de paso eran suficientes para mantener al usuario consciente de su entorno, pero las versiones modernas, como lo demuestra Apple Vision Pro, tienen más funciones, lo que hace que las cosas sean mucho más seguras.
Para los auriculares modernos, la realidad virtual y la realidad aumentada a escala de habitación sin limitaciones de cables son más plausibles. Para Apple Vision Pro, eso es especialmente cierto.
Estar de pie o caminar por la habitación presenta más riesgos y desafíos que estar sentado, incluida una probabilidad significativamente mayor de golpear algo o a alguien, caerse o romper el hardware.
Aquí es donde entran en juego los modos de paso, ya que pueden ayudar a los usuarios a ver lo que hay en su camino.
Por supuesto, lo mejor que puedes hacer es despejar un área o tener un gran espacio vacío para usar los auriculares sin que haya objetos potencialmente dañinos o dañinos cerca en primer lugar. La realidad de que las viviendas están llenas de posesiones hace que eso sea difícil para muchos, pero un esfuerzo básico aquí es útil.
Dependiendo de la aplicación, es posible que no necesites crear tanto espacio. Los juegos y experiencias de realidad virtual existentes incluyen mecanismos para moverse por un espacio virtual sin que necesariamente sea necesario que los usuarios se muevan físicamente, lo que puede trasladarse a los juegos y aplicaciones Apple Vision Pro.
Para juegos totalmente inmersivos en los que se espera que los usuarios caminen por una sala virtual, puede ser mejor que los usuarios se paren en un lugar que correr el riesgo de chocar a ciegas con los muebles o tropezarse con una mascota.
En cualquier caso en el que deba caminar alrededor de un objeto, es mejor habilitar una vista de paso.
Estar de pie y moverse también será más agotador y limitará su capacidad para disfrutar de una experiencia, dependiendo de su nivel de condición física, el tiempo de uso y lo que la aplicación espera que haga. Pero todos estos son de esperar dada la experiencia general por la que estarías pasando.
¿Qué tan inmersivo quieres llegar?
La decisión de encorvarse o no en un sofá o ponerse de pie cuando use Apple Vision Pro o cualquier otro auricular dependerá de lo que la aplicación o experiencia requiera de usted y de cuánto esfuerzo realmente quiera ponerle.
Si se trata de una aplicación puramente basada en el consumo que necesita tan solo un movimiento rápido de los ojos y un toque con los dedos para ver una película en un servicio de streaming, en realidad hay poca necesidad de hacer algo más que sentarse y disfrutarla.
Para experiencias con más interactividad, sentarse erguido o estar de pie serán mejores opciones en general. Para juegos intensivos o experiencias que requieren mucho movimiento, probablemente sea mejor estar de pie que sentado en muchos casos.
En todos los casos, asegúrese de no ponerse en peligro usted mismo, los demás ni los objetos inanimados, independientemente de su postura. Ya sea llegando a un lugar seguro o utilizando el paso para estar más consciente de su entorno.
Las numerosas fotografías de televisores rotos jugar la Nintendo Wii ha enseñado a los jugadores que la seguridad física es primordial. Siga su ejemplo, tenga en cuenta cómo se sienta o se para y tendrá una experiencia Apple Vision Pro excelente y, con suerte, segura.