Los desarrolladores tenían pocas posibilidades de desarrollar aplicaciones con Apple Visión Pro hardware antes de su lanzamiento el 2 de febrero, lo que resultó en un lento lanzamiento de aplicaciones nativas de aproximadamente 11 días para llegar a 1000 en total.
Antes del lanzamiento de Apple Vision Pro, existía cierta preocupación sobre cuántas experiencias nativas estarían disponibles cuando se lanzara al público. Los recuentos iniciales de enero situaron la cifra alrededor de 150pero eso aumentó rápidamente a 600 antes del 2 de febrero.
El 13 de febrero, el vicepresidente senior de marketing de Apple Greg Joswiak compartió que el número de visiónOS Las aplicaciones nativas ahora superan las 1.000. El número de compatibles iPhone y iPad Las aplicaciones también han aumentado a más de 1,5 millones.
¡Muchísimas gracias a nuestros desarrolladores! Su arduo trabajo ya ha dado como resultado más de 1000 increíbles aplicaciones espaciales diseñadas específicamente para Vision Pro, junto con más de 1,5 millones de aplicaciones compatibles. Estamos encantados de ver cómo seguirán superando los límites de lo que es posible.
-Greg Joswiak (@gregjoz) 13 de febrero de 2024
Una aplicación nativa de visionOS se crea teniendo en cuenta el sistema operativo. Suelen tener objetivos grandes para el seguimiento ocular, marcos similares a vidrio y menús interactivos alrededor de una ventana llamada adornos.
Las aplicaciones compatibles se ejecutan en una ventana plana 2D que se puede mostrar en vertical u horizontal. Tienen un aspecto idéntico al de un iPad o iPhone.
El número limitado de aplicaciones o juegos disponibles significa que Tienda de aplicaciones es básico en visionOS 1.0. Hay muy pocas categorías y encontrar aplicaciones que no aparezcan en las categorías de la página principal puede resultar un desafío.
Todavía es temprano para Apple Vision Pro y visionOS. Dado que el producto sólo está disponible en los Estados Unidos, es probable que muchas aplicaciones populares no se actualicen para visionOS hasta que el hardware se lance a nivel mundial.