El Visión Pro Saldrá a la venta el próximo mes y acabamos de enterarnos de que Manzana ha solicitado que los desarrolladores de aplicaciones para visionOS (el Sistema operativo que se ejecuta en los auriculares) no haga alusión a las aplicaciones de visionOS como “AR” o “VR”.
Oímos hablar por primera vez de la última innovación de Apple en junio de 2023, cuando se comercializó como una computadora espacial que combina contenido digital y el entorno físico del usuario. También está equipado con algunas especificaciones gráficas importantes de Apple y visionOS, que Apple llama el “El primer sistema de computación espacial del mundo”.
A primera vista, el Vision Pro ciertamente parece similar a los existentes. Auriculares de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), por lo que es interesante que Apple se esfuerce por asegurarse de que no se confunda con uno. La prohibición de facto de las referencias a AR y VR (así como a la Realidad Extendida (XR) y la Realidad Mixta (MR)) se detectó en las pautas de la nueva actualización de Xcode (el conjunto de herramientas para desarrolladores de Apple) que vino después del anuncio de que Los dispositivos Vision Pro estarán en las tiendas a principios de febrero.
Apple establece la ley
Esta recomendación se establece de manera bastante explícita en una nueva página de desarrollador de Apple que explica lo que un desarrollador debe hacer para preparar su aplicación para enviarla a la App Store.
Apple insiste en que los desarrolladores también tendrán que usar la marca “visionOS” que comienza con una “v” minúscula (similar a cómo marcan su sistema operativo insignia para dispositivos de escritorio y portátiles). Mac OS) y utilizar el nombre completo del dispositivo, “Apple Vision Pro”, al referirse a él. Sin embargo, estas no son tan inesperadas como las instrucciones más notables de Apple para evitar la realidad virtual y la realidad aumentada. Según Apple, las aplicaciones visionOS no se considerarán aplicaciones de realidad virtual, XR o MR, sino “aplicaciones de informática espacial”.
Es un movimiento interesante por varias razones; acuñar un nuevo término puede resultar confuso para las personas, lo que significa que los usuarios tendrán que familiarizarse y utilizar el término para que se mantenga, pero también significa que Apple puede diferenciarse del paquete de dispositivos AR/VR que existen.
También es un giro respecto de la mensajería que hasta ahora se ha basado en términos existentes como realidad aumentada y realidad virtual. La mayor parte del marketing actual de Apple se refiere a Vision Pro como una plataforma de «computación espacial», pero en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) en 2023evento anual de Apple para desarrolladores de plataformas Apple, CEO de Apple Tim Cook presentó Vision Pro como una “plataforma AR completamente nueva”. Materialmente, esto es principalmente un movimiento de marketing y marca a medida que Apple confía más en la comprensión de sus clientes de lo que realmente es Vision Pro. Informes 9to5Mac que los ingenieros de Apple se refirieron a visionOS como xrOS antes del anuncio oficial del dispositivo.
Apple traza su propio rumbo
El esfuerzo decidido por distinguirse de sus competidores es un movimiento comprensible por parte de Apple considerando que algunos otros gigantes tecnológicos ya han intentado dominar este espacio.
Meta, la empresa matriz de Facebook e Instagram, fue uno de los ejemplos más notables. Es posible que tengas un recuerdo no muy lejano de cierta «metaverso». El metaverso ha tenido una recepción que la mayoría llamaría tibia, incluso en su apogeo, y Apple está haciendo un intento audaz de tener su propia asociación en la mente de las personas, con el vicepresidente de marketing global de Apple, Greg Joswiak, descartando la palabra «metaverso» como una que él «Nunca usaremos» según 9to5Mac.
Disfruto viendo a Apple hacer movimientos más audaces en los mercados existentes porque a menudo es cuando vemos surgir nuevos estándares de la industria, lo cual siempre es emocionante, sin importar si quieres llamarlo AR, VR o computación espacial.