manzana Desafío estudiantil rápido se ha convertido en un ancla de su evento anual WWDC para desarrolladores, prensa y socios, y el gigante tecnológico de Cupertino agregó una nueva faceta al desafío este año al nombrar 50 «Ganadores distinguidos» — de entre los 350 ganadores generales. Los 50 homenajeados podrán venir a la WWDC 2024 en persona y participar en una experiencia especial de tres días en Apple Park. Y a juzgar por el puñado de ganadores con los que hablamos, el nivel de creatividad. y la productividad es impresionante.
El Swift Student Challenge se lleva a cabo desde 2020. cuando lo cubrí por primera vez para CNET – y la parte más admirable es que no está tratando de identificar la próxima generación de genios de la codificación para que Apple los contrate. En cambio, se centra en convencer a más personas de diferentes orígenes, diferentes estilos de vida, diferentes áreas de interés e incluso diferentes etapas de la vida para que se interesen en la codificación y se den cuenta de que pueden crear aplicaciones para resolver problemas en sus comunidades.
En una entrevista con ZDNET, Susan Prescott, vicepresidenta de relaciones mundiales con desarrolladores de Apple, dijo: «No hacemos el desafío estudiantil para asegurarnos de que todos los que participan se conviertan en ingenieros de software. Algunos de ellos lo harán. Pero también queremos que todos se sientan cómodos con la programación y sepan que pueden crear una aplicación. Pueden cambiar el mundo a su manera».
Prescott dijo que Apple recibió un número récord de presentaciones este año y que el calibre del trabajo fue «mejor que nunca», lo que hizo más difícil seleccionar las presentaciones ganadoras, que terminaron viniendo de 35 países diferentes. Cuando lanzó la competencia de este año en noviembreApple se apoyó especialmente en sus recursos Everyone Can Code para alentar a otras personas además de los estudiantes de programas de ciencias de la computación e ingeniería de software a participar.
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ZDNET tuvo la oportunidad de hablar con dos de los ganadores estadounidenses: AJ Nettles de Birmingham, Alabama y Dezmond Blair de Detroit, Michigan. Ambos participaron en la competencia por primera vez este año, crearon aplicaciones basadas en experiencias directas de la vida y mejoraron sus aplicaciones en un período de tiempo impresionantemente breve.
Nettles, un estudiante de maestría en ciberseguridad en la Universidad de Birmingham, originalmente quería crear una aplicación para ayudar a las enfermeras, pero se dio cuenta de que no tenía los datos para ello. En cambio, aprovechó su experiencia con problemas de seguridad y violaciones de datos para escribir una guía para crear mejores contraseñas. La propia aplicación de iPhone también sirve como administrador de contraseñas básico, utilizando Secure Enclave en dispositivos Apple para guardar las contraseñas de forma local y segura, y utilizando autenticación biométrica para acceder a ellas. Nettles escribió la aplicación en tres semanas, después de enterarse de la competencia en febrero.
La competencia lo ha ayudado a inspirarse a iniciar su propio negocio de creación de aplicaciones.
Nettles dijo: «Estoy planeando iniciar una startup, no necesariamente para ser grande [but]… simplemente crea cosas como aplicaciones que normalmente se pagan [through a subscription and] Encuentre una manera de reducir ese precio para que sea más barato para el usuario promedio. Alejarnos del modelo de suscripción y volver a realizar compras únicas.»
Blair, que forma parte del Academia de desarrolladores de Apple en Michigan, se enteró de la competencia a través de uno de sus mentores en el programa, pero solo tuvo unos días para crear su aplicación. Profundizó en su amor por el ciclismo de montaña y quiso crear una aplicación que pudiera ayudar a las personas a sentir la emoción de volar por senderos, rugir por las colinas y subir algunas rampas. Entonces tomó una cámara 360 y la conectó a su casco y al manillar para capturar imágenes y las convirtió en una experiencia de realidad aumentada en una aplicación para iPad llamada MTB XTREME.
Al crecer en Canton, Michigan, la familia de Blair vivía en un parque de casas rodantes y apenas tenía una computadora que funcionara y no tenía conexión a Internet, por lo que el joven de 22 años se concentra en aprender habilidades tecnológicas lo más rápido posible para ayudar. a su familia. Además del aprendizaje que está realizando en la Apple Developer Academy, también creó su propia empresa, Easy Dez It, para ayudar a las personas a diseñar prototipos de aplicaciones. Y tiene planes de llevar MTB XTREME a Apple Vision Pro.
Blair también fue uno de los tres estudiantes de los 50 ganadores distinguidos que Apple aparece en su propio artículo sobre el programa.. Los otros dos fueron Elena Galluzzo, una canadiense que diseñó una aplicación de atención todo en uno para personas mayores, y Jawaher Shaman, un joven de 27 años de Arabia Saudita que diseñó una aplicación para ayudar a los niños a superar las dificultades del habla.
Prescott informó que las aplicaciones centradas en la inteligencia artificial, el aprendizaje automático y la computación espacial también fueron fuertes tendencias entre las presentaciones y los ganadores de este año.