AMD anunció esta semana que dejó de certificar FreeSync para monitores o televisores cuyas frecuencias de actualización máximas sean inferiores a 144 Hz. Anteriormente, los monitores y televisores FreeSync podían tener frecuencias de actualización tan bajas como 60 Hz, lo que permitía que pantallas con precios más bajos y aquellas que no estaban destinadas a juegos serios llevaran la tecnología de frecuencia de actualización variable.
AMD también aumentó los requisitos de frecuencia de actualización para sus niveles más altos de AdaptiveSync, FreeSync Premium y FreeSync Premium Pro, de 120 Hz a 200 Hz.
Estos son los nuevos requisitos mínimos de frecuencia de actualización para FreeSync, que no han cambiado para las computadoras portátiles.
portátiles | Monitores y televisores | |
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Sincronización gratuita | Frecuencia de actualización máxima: 40-60 Hz | < 3440 Resolución horizontal: Frecuencia de actualización máxima: ≥ 144 Hz |
FreeSync Premium | Frecuencia de actualización máxima: ≥ 120 Hz | < 3440 Resolución horizontal: Frecuencia de actualización máxima: ≥ 200 Hz≥ 3440 Resolución horizontal: Frecuencia de actualización máxima: ≥ 120 Hz |
FreeSync Premium Pro | Requisitos de FreeSync Premium, además de compatibilidad con FreeSync con HDR | Requisitos de FreeSync Premium, además de compatibilidad con FreeSync con HDR |
AMD seguirá admitiendo pantallas FreeSync ya certificadas incluso si no cumplen con los requisitos anteriores.
Curiosamente, los requisitos mínimos de frecuencia de actualización de AMD para televisores van más allá de 120 Hz, que muchos televisores premium actualmente alcanzan como máximo, debido a que la Xbox y PlayStation de la generación actual admiten frecuencias de actualización máximas de 120 fotogramas por segundo (FPS).
Al anunciar los cambios esta semana en un entrada en el blog, Oguzhan Andic, gerente de marketing de productos AMD FreeSync y Radeon, afirmó que los cambios eran necesarios y señaló que 60 Hz ya no se «considera excelente para los juegos». Andic escribió que la mayoría de los monitores de juegos tienen 144 Hz o más, en comparación con 2015, cuando debutó FreeSync, e incluso 120 Hz era «una rareza».
Desde 2015, las frecuencias de actualización han aumentado cada vez más, y los últimos deportes dirigidos a jugadores competitivos alcanzan los 500 Hz, y las partes interesadas en las pantallas no muestran signos de poner fin a la presión por una mayor velocidad. Mientras tanto, FreeSync se consolidó como la versión más accesible de Adaptive Sync que G-Sync de Nvidia, que durante mucho tiempo requirió hardware específico para funcionar, elevando los costos de los productos de soporte.
El anuncio de AMD no abordó los requisitos para los rangos de frecuencia de actualización. Con suerte, los fabricantes de equipos originales seguirán fabricando pantallas FreeSync, especialmente monitores, que aún puedan combatir las roturas de la pantalla cuando la velocidad de fotogramas caiga a dos dígitos.
Los cambios también deberían elevar el precio de entrada futuro de un monitor o televisor con FreeSync TV. A veces, la inclusión de FreeSync sirvió como diferenciador para las personas que buscan una pantalla asequible y que ocasionalmente juegan algunos juegos ligeros o disfrutan de otros medios con reproducción de video de ritmo rápido. El compromiso de FreeSync con 144 Hz y pantallas más rápidas podría ayudar a que la certificación se alinee más con los juegos serios.
Mientras tanto, todavía hay esperanzas de que en el futuro las pantallas más lentas obtengan la certificación de frecuencias de actualización variables. En 2022, la Video Electronics Standards Association (VESA) lanzó su pantalla MediaSync para reproducción de video y Sincronización adaptativa para juegos, certificaciones que tienen requisitos mínimos de frecuencia de actualización de 60 Hz. VESA desarrolló el certificaciones detalladas y extensas con sus docenas de miembros, incluido AMD (una pantalla podría tener la certificación MediaSync/AdaptiveSync y/o FreeSync y/o G-Sync). Además de intentar atraer a los jugadores habituales, es posible que AMD también considere que las certificaciones VESA son más apropiadas para pantallas más lentas.