Lanzado por primera vez en 1983, «Crossbow» es un tirador de pistola ligera que utiliza un controlador fijo en forma de ballesta. Ese diseño de pistola de luz, que parece real e incluso tiene el tamaño correcto, hace que el gabinete destaque inmediatamente entre la multitud. Después de todo, no todas las máquinas tenían una ballesta de tamaño completo unida al frente. Creado por Exidy, el juego luego se trasladaría a varias otras plataformas, incluidas Commodore 64 y Atari 2600. También fue diseñado para convertirse fácilmente después del lanzamiento con nuevos juegos y temas.
«Crossbow» efectivamente le asignó al jugador la tarea de proteger a un grupo de aventureros que se movían de lado a través de la pantalla. Una variedad de enemigos intentarían atacar a los personajes NPC y el jugador les dispararía con la ballesta antes de que pudieran causar algún daño. Desde aquí, era posible elegir qué lugar visitar a continuación entre una variedad de opciones. La jugabilidad continuaría de manera similar hasta que se completara el juego, y se agregarían nuevos aventureros a la lista después de cada ronda completada. Esto hizo que fuera más difícil protegerlos a todos, ya que había más objetivos a los que disparar los enemigos. Los buenos también podrían ser golpeados por el jugador, lo que hará que caminen más lento para hacer el juego más desafiante.
La máquina recreativa fue bien recibida cuando se lanzó. La revista especializada Play Meter elogió la jugabilidad y señaló que era caro para jugar, y los jugadores se ven obligados a agregar más dinero periódicamente para seguir jugando. En una mirada retrospectiva a los juegos de arcade, Flux lo nombró entre los 100 mejores jamás lanzados.