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Yuji Naka confirma su salida de Square Enix y se plantea la jubilación

Yuji Naka confirma su salida de Square Enix y se plantea la jubilación


Ayer os comentamos que las ltimas informaciones apuntaban a que Yuji Naka, uno de los creadores de Sonic y el autor del reciente Balan Wonderworld, podra haber abandonado Square Enix. Ahora, es el propio Naka quien acaba de confirmar que ya no trabaja en la compaa.

La dimisin de Naka

«Dimit de Square Enix a finales de abril«, explic Naka en Twitter. «Aunque no puedo compartir la razn ahora mismo, espero poder hablar de ello cuando sea el momento adecuado. En lo que respecta a mi futuro, tengo ya 55 aos, as que podra jubilarme«, confes, por lo que no parece que est trabajando en ningn sitio ahora mismo mientras se plantea si poner punto y final a su trayectoria profesional.

Aunque no ha querido hablar sobre ello, su salida de Square Enix se produjo apenas un mes despus de que Balan Wonderworld se pusiera a la venta en prcticamente todos los sistemas disponibles a da de hoy y recibiera duras crticas por parte tanto de la prensa especializada como de los jugadores, por lo que no sera descartable que este fracaso haya precipitado su decisin de abandonar la compaa y replantearse su futuro.

El fallido Balan Wonderworld

No en vano, en el anlisis que le dedicamos en Vandal os comentamos que «es un juego irregular, con decisiones cuestionables que restan a la diversin. Indudablemente tiene aspectos positivos: una ambientacin bonita, un mensaje valioso la superacin de los miedos-, niveles secretos, cooperativo y ciertos tramos o fases dan una idea de lo que podra haber sido con un poco ms de cuidado. Pero el conjunto recuerda a las primeras aventuras poligonales, cuando los estudios experimentaron con el gnero a base de aciertos y errores. Que un juego as no se sienta divertido en demasiadas ocasiones, que torpedee el progreso con estrategias para hacer repetir una y otra vez muchas de sus fases, es un pecado demasiado grave cuando hay tantas joyas para elegir, clsicas y modernas, 2D, 3D y para realidad virtual».





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