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Xbox quiere que la creación de videojuegos sea accesible para todo el mundo

Xbox quiere que la creación de videojuegos sea accesible para todo el mundo


Sarah Bond, directora de ecosistema en Xbox, revela en una nueva entrevista que desde Xbox quieren que la creacin de juegos sea tan accesible que cualquiera pueda convertirse en una estrella del desarrollo de videojuegos de la noche a la maana. As lo ha revelado en una nueva entrevista concedida a GamesIndustry (va VGC) con motivo del 20 aniversario de Xbox cuando se le pregunt acerca de los logros que espera que la compaa cumpla en los prximos 10 aos. A grandes rasgos, la ejecutiva declar que tiene la esperanza de que Microsoft pueda conseguir que el desarrollo de juegos sea tan accesible como lo es la creacin de msica o pelculas.

De un ciudadano corriente a un creador de videojuegos de la noche a la maana

«Si miras el video y la msica, el lado creador de las cosas se ha democratizado. Puedes tener un Justin Bieber, alguien que puede grabar un video y volverse famoso, o comenzar su carrera desde ese ngulo. Eso no existe tanto en los juegos, porque es mucho ms difcil hacer juegos«, explic Bond. «Lo que me gustara ver en 10 aos es que hemos sido pioneros en hacer posible que alguien pueda convertirse de un ciudadano a un creador conocido. Tal como lo has visto en msica y video. Tiene sentido que los juegos hayan sido los ltimos, pero creo que suceder y quiero que Microsoft sea el grupo que lo haga«, detall acerca de su objetivo para estos aos.

Lo que me gustara ver en 10 aos es que hemos sido pioneros en hacer posible que alguien pueda convertirse de un ciudadano a un creador conocido.

Adems de su inters por expandir horizontes y hacer que el desarrollo de videojuegos sea mucho ms accesible para todo el mundo interesado en la industria, Bond coment que su otra esperanza para los prximos 10 aos est relacionada con cmo los juegos en la nube estn cambiando la forma en que los usuarios consumen videojuegos. «Para los jugadores, espero que la innovacin que estamos impulsando alrededor de la nube y el juego local converja para desbloquear nuevos estados de juego. Espero que los usuarios pueden moverse a travs de un abanico completo de dispositivos en diferentes estados de conectividad y su juego se adapte a ello. Espero que lo que hagamos abre nuevas experiencias para los jugadores», coment.





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