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Xbox Game Studios podrán usar el motor gráfico idTech de DOOM, según Phil Spencer

Xbox Game Studios podrán usar el motor gráfico idTech de DOOM, según Phil Spencer


Phil Spencer, jefe de Xbox, ha apuntado la colaboracin en asuntos tcnicos entre los estudios de Xbox Game Studios y las firmas de ZeniMax Media como id Software, Bethesda Game Studios y otras. El directivo ha participado en una mesa redonda centrada en la presentacin de las empresas que se alojarn bajo el paraguas de Microsoft tras la sonada adquisicin de ZeniMax por 7.500 millones de dlares que fue aprobada el 9 de marzo.

«Cuando piensas sobre la capacidad de id Software y el que ellos colaboren y hablen con The Coalition y 343 Industries, y bsicamente el abanico de juegos de disparos en primera y tercera persona que tenemos, los estudios que hay ah, creo que hay un potencial increble«, dice Spencer en referencia a los estudios responsables de Doom, Gears of War y Halo, respectivamente.

idtech7 doom eternal

El motor grfico actual de id Software, el idTech7, ha sido alabado por su rendimiento fluido y especialmente por el buen provecho que hace del procesador tanto en consolas como en ordenadores. Sobre el motor en s tambin ha dedicado unas palabras Spencer: «La otra cosa que no hemos hablado es sobre el futuro de idTech y lo que eso podra significar dentro de Xbox«.

«Obviamente, ya sabis, tenemos un montn de estudios haciendo un montn de trabajos diferentes», comenta el jefe de Xbox. «Me encanta la manera en la que Marty Stratton [productor ejecutivo de id Software] habl sobre cmo han colaborado con nuestros estudios de Bethesda en idTech y simplemente pienso sobre eso en el siguiente nivel«.

«Por ejemplo, qu podemos hacer dentro de nuestra organizacin con idTech, que es uno de los mejores motores grficos del mundo que hay ah fuera, y simplemente transformarlo en una herramienta para que muchos desarrolladores puedan alcanzar su visin«. Aunque idTech se ha utilizado principalmente para Doom y Quake, hay un ttulo muy diferente que tambin lo utiliza, como recuerdan desde Wccftech: el primer The Evil Within.

Los primeros resultados de la compra de Bethesda

De la mencionada mesa redonda surgieron otras noticias de peso. Por ejemplo, la inclusin de 20 juegos de Bethesda en Xbox Game Pass este 12 de marzo, el anuncio de un evento en verano con novedades de Bethesda y la exclusividad en el futuro de los juegos de ZeniMax Media en aquellas plataformas que tengan Xbox Game Pass.





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