
Si me hubieran dado, cuando tenía unos 15 años, un juego en el que podía luchar contra cientos de bichos Tiránidos a la vez con dos amigos, alternativamente disparándoles con rifles bólter o pulverizándolos con una espada sierra, para luego acabar con el más grande de ellos arrancándole una de sus garras y clavándosela en la cabeza, todo ello con los sonidos de la orquestación de una película de acción y un diálogo sobre el deber estoico, ¿habría tenido alguna queja?
No, no lo haría. Pero ahora tenemos muchas opciones. Lo que más te guste Warhammer 40K: Marine Espacial 2 (para PC, Xbox y PlayStation y que se lanzará el 9 de septiembre) dependerá de tu capacidad para aprovechar las profundidades de tu mentalidad de matarlos a todos y tu compromiso con la tradición de la fantasía. Puedes disfrutarlo un tanto irónicamente, lo que yo hice a veces, especialmente cuando jugaba en modo cooperativo con amigos que me dijeron que no les gustaba en absoluto la estética del juego. Pero si eliminas los adornos sombríos del fanatismo, los Marines del Caos y las calaveras (tantas, tantas calaveras), tendrás un shooter en tercera persona competente y, a veces, innovador. Se siente como Engranajes de guerra, Sin la portada, pero con personajes más pesados, más combate cuerpo a cuerpo y, de alguna manera, incluso menos mujeres.
Cómo aprovechar al máximo Marine espacial 2 significa suspender la incredulidad, sentirse heavy metal y querer matar un montón de cosas con algunos tipos muy grandes. En aproximadamente una docena de horas de juego, encontré el ciclo de juego central relativamente atractivo, con suficientes combinaciones, mejoras y desafíos para que se sintiera más como el tipo divertido de guerra interminable, no el tipo real. También es bastante divertido formar equipo con amigos, siempre que estén de acuerdo. Warhammer 40K Vibraciones y algunos desafíos ocasionalmente repetitivos.
Warhammer 40K: Marine Espacial 2 Descripción general del juego.
Tradición constante, batallas variadas.
No tengo profundidad Martillo de guerra 40K conocimiento de la tradición (Bolton Anteriormente era mi compromiso más profundo), así que por favor perdone cualquier error que cometa al esbozar la historia del juego. Usted, Demetrian Titus, es un Adeptus Astartes, un Marine Espacial, un tipo enorme creado mediante ingeniería biológica con tres corazones y enchufes en la cabeza y una devoción total al Imperio del Hombre. Marine espacial En el juego, resististe tan bien la tentación del Caos que te entregaron a la Inquisición y te obligaron a servir en la Guardia de la Muerte. Ahora has vuelto y te han degradado, y algo malo te sucede en la misión de entrenamiento. Los Ultramarines te salvan y te sometes a la cirugía Rubicon Primaris para convertirte en una máquina de matar fundamentalista aún más grande y más fuerte.
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Mi cosa favorita en Marine espacial 2 El tamaño y la fluidez de los enjambres enemigos es un verdadero logro en el sentido de «siempre superados en número, nunca en armamento».
Enfoque en el entretenimiento
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Los enemigos vienen a por ti desde arriba y desde abajo, con una mezcla de alcance y tácticas de morderte el cuello.
Enfoque en el entretenimiento
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Los tipos se balancean.
Enfoque en el entretenimiento
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A veces consigues mochilas propulsoras, que te permiten realizar ataques con impacto y lo peor de los juegos de disparos: rompecabezas de plataformas.
Enfoque en el entretenimiento
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La idea de que la humanidad se convierta en una cultura impulsada enteramente por la fe supersticiosa y la guerra ¿es (A) hilarante (B) intrigante (C) agotadora o (D) todo o ninguna de las anteriores?
Enfoque en el entretenimiento
Y luego te vas, acompañado por el hermano sargento Gadriel y el hermano Chairon, interpretados por tus amigos en línea o por la IA del juego. Tienes un arma principal pesada, un arma de mano tipo pistola y un arma cuerpo a cuerpo, generalmente una espada sierra, un cuchillo grande o un martillo enorme. Tu armadura es resistente pero se desgasta, y solo el tiempo o la ejecución de un Doom 2016-El remate cuerpo a cuerpo de estilo a los enemigos derribados lo recargará. No eres exactamente ágil, pero puedes lanzarte a una velocidad notable, como Chris Farley en su SNL Prime. Y llamas a tus compañeros de equipo «hermano». lote.