Lima, Perú
+5113014109

Voxel Breakdowns reunirá a las grandes figuras de los videojuegos de España

Voxel Breakdowns reunirá a las grandes figuras de los videojuegos de España


Ofrecido por Voxel School

La industria de los videojuegos y el arte digital es cada vez ms importante en Espaa contando con ayudas del Gobierno, grandes profesionales y centros de formacin de primer nivel como Voxel School, la escuela ms importante del entorno digital que cuenta con diversos mster propios con la Universidad Complutense de Madrid para formar a las figuras de los videojuegos del futuro.

Este centro de formacin organiza diversos cursos y actividades a lo largo del ao entre las que destaca los Voxel Breakdowns, mesas redondas en las que profesionales y alumnos de artes digitales pueden compartir experiencias y analizar proyectos en los que han tenido oportunidad de trabajar de forma conjunta.

Tras el xito de los Breakdowns del ao pasado, Voxel School y el Ayuntamiento de Madrid vuelven a organizar esta iniciativa para reunir a profesionales de la industria de la animacin, los videojuegos, los VFX, la visualizacin arquitectnica y la realidad virtual en el entorno privilegiado del Campus del Videojuego en Madrid para ofrecer charlas que se emitirn en directo para dar a conocer los puntos ms importantes de la industria del videojuego as como el ecosistema de Voxel School mediante el cual los alumnos se integran en el entorno profesional, participando en proyectos reales, colaborando en distintos departamentos y fortaleciendo los equipos de trabajo de empresas prestigiosas del sector.

Grandes conferencias en Voxel

Cuatro grandes charlas en streaming

Los Voxel Breakdown de este ao tendrn cuatro grandes charlas en directo va streaming comenzando por el Voxel Breakdown de Technical VFX Artist para Videojuegos AAA vinculado al Mster Avanzado en Technical VFX Artist para videojuegos AAA que tendr lugar el lunes 9 de agosto a las 12 de la maana y en el que participarn Miguel Arribas, Senior Technical artist y profesor del Mster Avanzado en Technical VFX Artist para Videojuegos AAA; Gonzalo de Francisco, Environment Technical Artist en Secret 6 Madrid y profesor de Voxel School; Adrin Snchez, Videogames VFX Artist en Saber Interactive y alumno de Voxel School; Juanjo Bernabeu, Director y Coordinador del rea de 3D en Voxel School, junto con alumnos de Voxel School que analizarn la evolucin de la tecnologa en los videojuegos.

La segunda charla ser el lunes 16 de agosto a las 12:00 de la maana y ser el Voxel Breakdown de Motion Graphics vinculado al Mster en Motion Graphics de Voxel School. En esta conferencia veremos a Ignacio Sagrario, Supervisor de Motion Graphics en Prodigioso Volcn y profesor del Mster en Motion Graphics; Guillem Bayo, Director de Arte y profesor del Mster en Motion Graphics; Gonzalo Rute, Director de arte en User T38 y profesor del Mster en Motion Graphics y Mster Propio UCM en Direccin de Arte; Alberto Rodrguez, Motion Grapher en Prodigioso Volcn y alumno del Mster en Motion Graphics, Jess Hidalgo, Director de Comunicacin en Voxel School y Claudia Martn, Motion Grapher en Algonovabien y alumna del Mster en Motion Graphics, que abordarn la figura del Motion Grapher, fundamental en muchos campos audiovisuales desde la publicidad a los vdeos musicales pasando por diferentes formas del arte o el diseo.

En tercer lugar est el Voxel Breakdown de Visualizacin Arquitectnica y Realidad Virtual que se celebrar el lunes 23 de agosto a las 12:00 y que est vinculado al Mster Avanzado en Technical VFX Artist para Videojuegos AAA de Voxel School. En esta charla participarn Laura Garca, Architectural Visualizer en Ardurart; Simn Azrak, Senior 3D Artist de «Show Me The Project»; Daniel Requena, alumni del Mster en Visualizacin Arquitectnica y Realidad Virtual; Juanjo Bernabeu, Director y Coordinador del rea de 3D en Voxel School y Ramn Martn, alumno de Voxel School. Juntos hablarn de Embers, un proyecto grupal de infoarquitectura en el que han participado los alumnos
de Voxel School as como comentarn los flujos de trabajo de otros proyectos de realidad virtual en los que participan alumnos de la escuela.

Por ltimo tenemos el Voxel Breakdown de Animacin Digital previsto para el lunes 30 de agosto a las 12:00 en el que Sergio Mateo, Animador 2D para Disney; Cristina de Manuel, Animadora 2D en Cine y series de televisin; Emilio Ferrari, Motion Capture Supervisor en Elamedia; Jess Hidalgo, Director de Comunicacin en Voxel School e Irene Nuez, alumna de Voxel School expondrn las capacidades que se necesitan para ser un animador 2D y 3D analizando tambin el nuevo auge de la animacin 2D y otros aspectos del sector adems de ver la forma en la que se trabaja con Motion Capture, todo ello vinculado al Mster Propio UCM en Animacin Digital de Voxel School.





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00