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Un desarrollador explica cómo ha mejorado el DualSense para imitar al DualShock 4

Un desarrollador explica cómo ha mejorado el DualSense para imitar al DualShock 4


La respuesta hptica del DualSense y sus gatillos adaptativos son una de las grandes mejoras en la inmersin de los juegos de PlayStation 5, aunque estas ventajas slo estn disponibles para los ttulos nativos de la consola; con el catlogo retrocompatible de PS4 el mando de PS5 debe imitar la vibracin clsica del DualShock 4. El pasado abril PS5 recibi una actualizacin de firmware que entre los cambios no informados por Sony mejoraba la emulacin del DualShock 4 en el DualSense. Aprovechando el anuncio del parche para The Last of Us Parte 2 en PS5 el codirector Kurt Margenau ha comentado cmo se modific la sensacin para que «las hpticas se sientan mejor».

Margenau explica que el firmware ha ajustado el DualSense para que de una impresin ms similar a utilizar el DualShock 4 por unas opiniones que realiz a Sony «hace unos meses» para ajustar la intensidad, «texturas» de la hptica y el ritmo cuando el nuevo mando se usa en ttulos de PS4. En el hilo de Twitter dice que solucionar estas diferencias entre mandos fue complicado, pues hay diferencias mecnicas entre las dos generaciones de mandos.

Un desarrollador explica c

En el caso de DualShock 4 la vibracin se consigue con dos pesos de distinto tamao que rotan dentro del pad, mientras que el DualSense tiene dos pesos que se mueven adelante y hacia atrs para «expresar frecuencias y amplitud de onda a alta fidelidad y baja latencia, casi como un altavoz. As que el firmware del DualSense tiene que recibir la ‘antigua’ seal que representan un motor girando, que tiene una latencia mucho mayor, y emular el resultado para que sientas que usas un control con un mecanismo completamente distinto». Esta conversin se realiza con el firmware del DualSense, y por tanto no es necesario modificar el cdigo de los juegos de PS4.

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Ya puedes jugar a The Last of Us 2 a 60 fps

El parche 1.08, disponible desde el pasado mircoles, permite jugar a The Last of Us 2 en PS5 a 60 imgenes por segundo, que se une a la resolucin mejorada -la misma de PS4 Pro- o tiempos de carga ms rpidos. Eso s, sigue funcionando en modo retrocompatibilidad, similar a los parches de Ghost of Tsushima y Days Gone, por lo que no aprovecha todas las ventajas de la nueva consola o el DualSense. Podis ver aqu una comparacin entre PS4 y PS5.





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