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Un desarrollador del Grand Theft Auto original para PSX explica cómo incluyeron los tanques

Un desarrollador del Grand Theft Auto original para PSX explica cómo incluyeron los tanques


Un reciente artculo publicado en el medio Gamerhub (va Gaming Bolt) desvela nuevos detalles de lo ms curioso acerca del desarrollo del Grand Theft Auto original lanzado para PlayStation en 1997. El artculo en cuestin recoge unas declaraciones del artista Stewart Waterson y el programador Ian Johnson, quienes hablan acerca de un experimento que realizaron durante la fase de desarrollo que acab convirtindose en una parte fundamental de la jugabilidad del ttulo para fomentar al caos y la destruccin. Hablamos de la inclusin de los tanques, un arma militar que a da de hoy sigue siendo uno de los vehculos ms usados en los GTA modernos.

El tanque recibi multitud de halagos por parte de los jugadores

«La premisa era que haba un cdigo de vehculos que podamos utilizar. Tambin haba un cdigo de balstica que permita a un peatn giratorio disparar balas en ocho direcciones. Nuestra idea era que si ponas un peatn encima de un coche, y hacas que el coche fuera ms lento y aumentabas masivamente el dao de las balas, entonces tenas una versin bsica de un tanque«, explica Waterson. No estaba previsto incluir tanques desde un principio ya que desde el equipo pensaba que el juego no lo soportara, aunque se las ingeniaron para terminar incluyndolo de una manera muy creativa. «Un grupo de probadores y compaeros de equipo que haban entrado antes estaban jugando con los tanque. Se lo pasaron en grande«.

Gracias al buen feedback por parte de los jugadores afortunados que probaron la versin preliminar del juego, finalmente optaron por incluir el tanque. «Aunque tuvimos que ajustarnos a algunas normas aceptadas en el diseo del juego, los equipos que controlaban esas piezas clave introdujeron a la fuerza ese ncleo de caos absoluto, de destruccin sin sentido. Luchbamos para intentar conseguir una oportunidad de hacerlo, y si nos lo rechazaban, lo bamos a hacer de todos modos«, aadi el desarrollador. Lo curioso de esta ancdota es que el GTA original, desarrollado por DMA Design, iba a ser un juego de conduccin llamado Race’n’Chase, aunque gracias a la inclusin de ciertos elementos como el propio tanque la idea acab derivando en una especie de simulador de crmenes que termin derivando en una de las sagas ms rentables de la historia.





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