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Ubisoft presenta Quartz, un sistema de skins NFT que se estrenará en Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft presenta Quartz, un sistema de skins NFT que se estrenará en Ghost Recon Breakpoint


Ubisoft ha anunciado un nuevo sistema llamado Ubisoft Quartz que, segn un vdeo publicado en su canal de YouTube de Norte Amrica, permitir a sus usuarios coleccionar contenido NFT (‘tokens no fungibles’ en espaol) dentro de sus videojuegos. Se trata de una herramienta en versin beta que se estrenar prximamente en Ghost Recon Breakpoint, dando a los jugadores la posibilidad de obtener tems digitales, como armas, atuendos y armaduras, que dispondrn de un nmero de serie y un historial de propietarios.

Estos NFT recibirn el nombre de ‘Digits’ y, segn podemos ver en el vdeo, no slo se podrn conseguir en el juego sino que tambin se podrn comprar y vender a otros usuarios. «Ubisoft Quartz es una nueva experiencia diseada para jugadores de Ubisoft que permite coleccionar los primeros NFT de Ubisoft jugables y energticamente eficientes», dice el texto del vdeo que ha servido para presentar este nuevo sistema diseado por el laboratorio de innovacin estratgica de Ubisoft.

Qu son y cundo estarn disponibles los NFT de Ubisoft?

Por lo que podemos ver en el vdeo (puesto que Ubisoft todava no ha aportado ms informacin al respecto de este sistema), Ubisoft Quartz es una especie de plataforma de coleccin y compraventa de skins NFT que podemos conseguir y utilizar en videojuegos como Ghost Recon Breakpoint. Algunos de los ejemplos que vemos son armas, cascos y armaduras para nuestro personaje que, segn explican, contarn con un nmero de serie visible en el propio diseo, adems de con un historial que reflejar quines han sido los propietarios de dichos elementos digitales.

Imagen de Digits, los NFT de Ubisoft.

Todava no sabemos cundo estarn disponibles los NFT dentro de Ghost Recon Breakpoint, ni si llegarn a todos los territorios, pero parece que Ubisoft est comprometida en integrar de lleno esta polmica tecnologa en sus franquicias y advierte de que esto es slo el principio. No hace mucho la compaa francesa admiti sus intenciones de crear sus propios criptojuegos, algo que otras firmas como Electronic Arts o SEGA tambin han dejado caer. Por el contrario, hay otro lado de la industria que no considera que esta tecnologa sea adecuada para el videojuego, como por ejemplo Phil Spencer, jefe de Xbox, que cree que suponen un peligro para el medio, o Steam, que directamente ha vetado en su plataforma los juegos que incluyan esta tecnologa.





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