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Ubisoft elimina la recreación de Goldeneye 007 hecha con el editor de Far Cry 5

Ubisoft elimina la recreación de Goldeneye 007 hecha con el editor de Far Cry 5


A principios de junio os informamos de la hazaa realizada por el jugador de Far Cry 5 «Krollywood». El usuario haba dedicado tres aos de su tiempo libre, ms de 1400 horas en total, para recrear el clsico de Nintendo 64 Goldeneye 007 en el juego de Ubisoft con el editor del Modo Arcade. Su trabajo ya no est disponible: la compaa francesa lo ha eliminado argumentando que el propietario de los derechos de autor de Goldeneye 007 ha pedido su eliminacin.

«Ubisoft me ha enviado un email porque ellos recibieron uno de MGM», dice Krollywood en un mensaje difundido por el usuario de Twitter @Graslu00. MGM (Metro-Goldwyn-Mayer) es la propietaria de la licencia del juego de Nintend0 64. «Estoy realmente triste, pero mi trabajo no se ha borrado porque guard los niveles en mi PS4/5, en la nube de PS+ y en un pendrive. No s si hay alguna manera legal de subirlos de nuevo porque creo que ahora estoy bajo su radar».

El medio norteamericano Kotaku ha contactado con Krollywood, quien ha asegurado que est triste no por l o por la eliminacin del trabajo de tres aos, sino por «los jugadores que iban a jugarlo o compraron Far Cry tan solo para jugar mis niveles». El usuario @Graslu00 ha publicado en las ltimas horas capturas que demuestran que este Golden Cry est de nuevo en el modo Arcade, al menos en la versin de PC. Tambin pide ayuda para trasladar los mapas a las versiones de PlayStation y Xbox.

Desde Ubisoft dicen en un comunicado: «Siguiendo las directrices de las ‘Condiciones de uso’, hay mapas creados en el Arcade de Far Cry 5 que se han eliminado debido a las reclamaciones de infraccin de derechos de autor de un titular de derechos […]». No especifican si quien ha contactado con ellos es MGM, pero Krollywood s ha compartido el aviso que MGM le envi a l.

«Respetamos los derechos de propiedad intelectual de otros y esperamos que nuestros usuarios hagan lo mismo», continan desde Ubisoft. «Este asunto est actualmente en manos del creador del mapa y del titular de los derechos y no tenemos nada ms que compartir en este momento», concluyen desde la firma francesa.

MGM detuvo el ao pasado el desarrollo de un ‘remake’ de un grupo de fans

MGM fue responsable de detener el desarrollo del remake fan de Goldeneye 007 hecho con Unreal Engine 4, aunque el caso es distinto: en Golden Cry solo se han utilizado los assets incluidos en Far Cry 5. Los derechos en torno a este juego llevan generando discusiones durante aos: Rare estuvo trabajando en una remasterizacin para Xbox 360 (recientemente filtrada) que acab siendo cancelada, en parte por Nintendo, porque las negociaciones eran «desafiantes».





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