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THQ Nordic lanzará We Are Football, un juego de gestión fubtolística, el 10 de junio en PC

THQ Nordic lanzará We Are Football, un juego de gestión fubtolística, el 10 de junio en PC


THQ Nordic ha anunciado hoy un nuevo videojuego de simulacin tctica de ftbol para ordenadores: se trata de We Are Football, una nueva IP desarrollada por Winning Streak Games con la colaboracin de Gerald Kohler, el creador de las franquicias On The Ball y Football Manager. Este nuevo ttulo se lanzar el 10 de junio en PC a travs de Steam, donde ya tiene pgina propia en la que se puede ver informacin, imgenes y aadirlo a la lista de deseados.

«We Are Football se centra en tareas de gestin real. El objetivo del juego es construir el club en todos sus aspectos, incluido el crecimiento del equipo, los empleados, la infraestructura, los aficionados y mucho ms. A consecuencia de ello, los jugadores de ftbol tienen personalidades individuales con sus propias historias», dice la descripcin oficial del juego. Hoy se ha publicado tambin su primer teaser triler, podis verlo a continuacin:

Editor de equipos, liga femenina y ms

Nos pondremos a los mandos de los equipos como entrenador y responsable de cada uno de ellos en temporadas que se pueden jugar en unas pocas horas: «En solitario, se pueden jugar varias temporadas en una tarde, y con dos jugadores se puede incluso terminar una temporada en una tarde», dicen sus responsables. Entre las mltiples novedades que este ttulo trae con respecto al resto de juegos del gnero, We Are Football presume de contar por primera vez con una liga de ftbol femenino «con las mismas funcionalidades, adems de elementos de jugabilidad nicos».

Captura de We Are Football.

Hay que tener en cuenta que We Are Football no incluye ninguna licencia de ftbol oficial, aunque s trae un editor que permite crear tus propias ligas o clubes, e incluso editar cualquier pas del mundo y sus ligas masculinas y femeninas. Tambin se pueden editar los sistemas de liga, la lista de nombres, los escudos y las camisetas. Se pueden integrar grficos propios para importar elementos diseados fuera del editor, o bien se puede utilizar la herramienta de creacin automtica de jugadores y equipos para saltar directamente a la accin.





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