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The Elder Scrolls VI sigue en una fase temprana de su desarrollo, según Todd Howard

The Elder Scrolls VI sigue en una fase temprana de su desarrollo, según Todd Howard


Bethesda present The Elder Scrolls VI y Starfield en su conferencia del E3 2018 como una completa declaracin de intenciones: ambos son grandes proyectos que sirven como punta de lanza en la estrategia de la compaa, aunque el juego de rol espacial se publicar antes (el 11 de noviembre de 2022 llegar tanto a Espaa como al resto del mundo) que el juego de rol fantstico. De hecho, The Elder Scrolls VI a efectos prcticos, y segn Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, es como si siguiera en fase de diseo.

Howard ha concedido una entrevista a The Telegraph en la que habla acerca del proceso de produccin de ambos ttulos, que al parecer estn fuertemente relacionados: «La gran mayora de nuestro trabajo de desarrollo se enfoca en Starfield ahora mismo, pero todo el mundo trabaja en todo as que los proyectos estn algo entrelazados». El productor se refiere, sobre todo, a que el nuevo motor que estn diseando servir de base para ambos: «La tecnologa de Creation Engine 2 est ms o menos construyndose para los dos juegos, es como una nueva base tcnica», explica.

The Elder Scrolls VI sigue en fase de diseo, a efectos prcticos

Dicho eso, en qu punto se encuentra el desarrollo de The Elder Scrolls VI? Todd Howard no ha querido alimentar las expectativas de los fans y, aunque ha afirmado que ya estn trabajando en los aspectos tcnicos de la nueva entrega, ha querido dejar claro que el juego sigue en una fase temprana de su desarrollo: «Es bueno pensar en The Elder Scrolls VI como si siguiera en fase de diseo, pero ya estamos probando la tecnologa: va a ser capaz de manejar todas las cosas que queremos hacer en este juego?».

Eso s, todos los avances en materia tecnolgica que consigan con Starfield tambin podran ser aplicables a The Elder Scrolls VI, aunque esta entrega tendr sus propias caractersticas en este sentido: «Todos los juegos contarn con novedades a nivel tecnolgico, as que The Elder Scrolls VI tendr todos los aadidos que requiera en el Creation Engine 2«. A fin de cuentas, Bethesda no slo trabaja en dos videojuegos, sino en sentar la base de su futuro proceso de desarrollo.

Mientras que de Starfield ya conocemos su fecha de lanzamiento (11 de noviembre en Xbox Series X/S y PC), de The Elder Scrolls VI es complicado imaginar cundo saldr: s podramos establecer una horquilla amplia y esperarlo entre 2024 y 2026, y quizs sin exclusividad para las consolas de Xbox.





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