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The Ascent llegará a Xbox Series X/S, Xbox One y PC el 29 de julio con Game Pass

The Ascent llegará a Xbox Series X/S, Xbox One y PC el 29 de julio con Game Pass


La editora Curve Digital y la desarrolladora Neon Giant han anunciado la fecha de lanzamiento de The Ascent: estar disponible en Espaa y el resto del mundo el 29 de julio en PC, Xbox Series X/S y Xbox One. El RPG de accin con cooperativo para hasta cuatro jugadores se estrenar el da uno en Xbox Game Pass tanto para consola como para ordenador. Se puede reservar en la Tienda Microsoft y en Steam por 29,99 .

Los jugadores, en solitario o hasta con tres amigos ms, explorarn la arcologa The Ascent Group, una metrpolis cyberpunk de mundo abierto y con una arquitectura vertical. De la noche al da, cierra la empresa que controla tanto la ciudad como a sus habitantes, y ah es donde comenzar una aventura dirigida por la narrativa con enfrentamientos inspirados por los shooters de doble palanca y con personalizacin RPG.

Neon Giant, el equipo sueco de 12 desarrolladores responsables del ttulo, han anunciado que el juego funcionar a 60 fotogramas por segundo y que «permite 4K completo» en Xbox Series X. Sin embargo, no han especificado cmo se ejecutar en Xbox Series S, Xbox One y Xbox One X, ni tampoco han comentado las posibles funciones exclusivas de la versin de PC.

The Ascent Xbox Game Pass Fecha de lanzamiento

Un RPG de accin con «algo para todos» los jugadores

Arcade Berg, director creativo y cofundador de este estudio de veteranos de sagas como Gears of War, Bulletstorm y Wolfenstein, promete que el ttulo «permite a todos los jugadores divertirse con el elemento de gameplay que ms les interesa». «Ya seas alguien que disfruta explorando cada esquina, a quien le encanta el combate emocionante o si te atrae la historia y el contexto argumental, hemos intentado poner algo para todos en The Ascent«.

Tor Frick, tambin cofundador y director creativo, explica en la misma nota de prensa que llevan tres aos desarrollando el ttulo, el primero de su estudio: «Tenemos un equipo muy apasionado y dedicado, y cada persona del estudio ha aportado algo nuevo y genial a la experiencia general […]».

En Vandal hemos podido jugar a The Ascent durante el primer par de horas aproximadamente de la aventura y os contamos qu nos ha parecido este primer contacto en nuestras impresiones.





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