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Take-Two tumbó mods de GTA porque ‘afectaban a la economía o tenían mal comportamiento’

Take-Two tumbó mods de GTA porque ‘afectaban a la economía o tenían mal comportamiento’


Recientemente hemos sabido que Take-Two ha tumbado dos mods que la comunidad haba creado para Grand Theft Auto: San Andreas, un ttulo que a Espaa lleg el 29 de octubre de 2004 pero que en parte sigue vigente, precisamente, gracias a esas personas que siguen creando contenido no oficial para l. Parece ser que a la compaa matriz de Rockstar Games no le han gustado demasiado estos mods y han decidido poner a funcionar sus departamentos legales para quitarlos de en medio.

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha explicado hoy el motivo de esta decisin en una reunin con inversores tras la presentacin de su informe financiero del ltimo trimestre, donde hemos conocido algunos datos de inters como que Grand Theft Auto V ha superado los 150 millones de unidades vendidas en todo el mundo o que la compaa anunciar un nuevo juego el mes que viene. Sobre los mods, Zelnick ha dado motivos relacionados con la economa y el mal comportamiento.

Mod para Grand Theft Auto: San Andreas.

El CEO de Take-Two cree que son ‘flexibles’ con los mods

«Somos bastante flexibles [con los mods], pero enviaremos ceses si la economa se ve amenazada o si hay un mal comportamiento«, ha explicado Strauss Zelnick a los inversores. Desde algunos medios especializados se han manifestado en contra de estas declaraciones, argumentando que poco dao pueden hacer a la economa mods para juegos de casi 20 aos. En DSO Gaming, por ejemplo, se sorprenden de que el CEO de Take-Two haya utilizado estos argumentos cuando recientemente se han tumbado dos proyectos a priori inofensivos: uno que mejoraba la resolucin de los grficos para hacerlos HD y otro que combinaba el mapa de Grand Theft Auto: San Andreas con el de Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Manhunt y Bully.

Estas no han sido las nicas declaraciones polmicas que Strauss Zelnick ha emitido durante la reunin con inversores de hoy: tampoco han sentado demasiado bien las palabras que ha dedicado a Xbox Game Pass, servicio de juego por suscripcin de Microsoft, del que ha dicho que «no tiene sentido para videojuegos de primera lnea», sino para ttulos menos conocidos.





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