Lossless Scaling 3 promete generar hasta 20 fotogramas, ¿convierte una GTX 1060 en una RTX 5090?
El pasado mes de junio vimos que la aplicación Lossless Scaling ya era capaz de generar hasta dos fotogramas por cada fotograma renderizado de manera tradicional. Gracias a esto era posible triplicar la tasa de fotogramas por segundo en juegos....