Cómo Valve creó Half-Life 2 y estableció un nuevo estándar para juegos futuros
Y Media vida 2La pistola de gravedad, que se basó dramáticamente en la mecánica física de juegos anteriores, es en muchos sentidos un concepto con el que los desarrolladores todavía están jugando y ampliando hoy en día. Ultrahand, la habilidad...