Nightdive Studios ha anunciado que su remake o reboot de System Shock llegar en verano de 2021 en una entrevista con PC Gamer. La revisin de la clsica aventura en primera persona de Looking Glass Technologies est anunciada para compatibles, PlayStation 4 y Xbox One. Los usuarios de ordenador pueden reservarlo por 35,99 en Epic Games Store y por dos euros ms en Steam y GOG; quienes lo hagan recibirn System Shock 2: Enhanced Edition cuando est disponible. La demostracin est disponible gratis en las mismas tiendas digitales.
Esa demo permitir a los jugadores echar un vistazo a una porcin del juego con «todas las funciones» que habr en la versin final para que los jugadores «comprendan exactamente qu obtendrn si reservan», explica Stephen Kick, director ejecutivo de Nightdive Studios. Entre esas funcionalidades hay mecnicas de juego aadidas, aunque el objetivo de este remake es mantenerse fiel al original de 1994.
Una de esas nuevas funciones es el sistema de desmembramiento, que permite a los jugadores mutilar a los mutantes y los ciborgs de la estacin espacial. Tambin mencionan la posibilidad de romper las bombillas para quedarse a oscuras y evitar enemigos; y la posibilidad de sumergirse en el ciberespacio, una realidad digital a la que habr que acudir para abrir puertas y derrotar enemigos protegidos en el mundo real por la inteligencia artificial SHODAN.

Kick menciona que tambin han hecho cambios en la banda sonora. Mientras que en el original se utilizaba un sistema dinmico que cambiaba la msica segn se estuviera en combate o explorando, se han aadido pistas para que el juego sea ms atmosfrico y no parezca que ests «en una rave de los 90» en las partes de exploracin. Asimismo, se han hecho ajustes de equilibrio en las armas y los enemigos para que el combate sea ms difcil.
La remasterizacin del primer System Shock gratis en PC
Para promocionar el remake, Nightdive Studios est dando gratis System Shock: Enhanced Edition a travs de Alienware Arena. El ttulo que llegar en verano se comenz a desarrollar en 2016, pero al ao siguiente cambi de motor grfico de Unity a Unreal porque el primero daba problemas en consolas; y a principios de 2018 se reinici el desarrollo porque consideraban que el juego no era fiel al original.