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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin llega el 18 de marzo y estrena nueva demo

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin llega el 18 de marzo y estrena nueva demo


Square Enix ha puesto fecha de lanzamiento a Stranger of Paradise Final Fantasy Origin en su conferencia del Tokyo Game Show 2021. El juego de accin con elementos RPG y cooperativo desarrollado por el Team Ninja llegar el 18 de marzo de 2022 a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC (exclusivo de Epic Games Store). Los jugadores de PS5 y Xbox Series pueden acceder a la segunda demo, que estrena funciones multijugador, hasta el 11 de octubre.

El ttulo tendr un precio de 69,99 euros en consolas y 59,99 en PC. La compra es cruzada: quienes lo compren en PS4 tendrn la versin de PS5 y viceversa; lo mismo ocurrir con Xbox Series X/S y Xbox One. Quienes reserven el juego podrn jugarlo con acceso anticipado desde el 15 de marzo a medianoche (hora local). La reserva tambin incluye las armas «Corazn salvaje» y «Rebelin» y la proteccin «Escudo brillante».

Habr un pase de temporada con nuevas misiones

Adems de la edicin estndar, hay una Digital Deluxe Edition que cuesta 99,99 euros en consolas y 89,99 en PC. Incluye el libro de arte digital, una mini banda sonora digital y el pase de temporada con las misiones adicionales: «Las pruebas del Rey dragn», «El viajero de la Grieta» y «DIFFERENT FUTURE». Square Enix no ha detallado cundo estarn disponibles los contenidos del pase de temporada.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin demo PS5 Xbox Series

«Con los recuerdos del viaje guardados en lo profundo de sus corazones… Este RPG de accin te pondr en la piel de Jack, quien deber enfrentarse a numerosos retos para devolver la luz de los Cristales a Cornelia, un reino envuelto en la oscuridad», dice Square Enix en la sinopsis. «Volver la paz con la luz de los Cristales? O dar pie a una nueva forma de oscuridad… o algo completamente distinto?»

En Vandal hemos podido probar la nueva demo. En sus impresiones, Carlos Leiva dice: «estamos ante un juego con unos cimientos slidos tanto en su sistema de combate como de progresin, pero que todava necesita mucho pulido para terminar de convencer, especialmente en lo que se refiere a su apartado audiovisual y en su plansimo e insustancial diseo de niveles».





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