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Stadia pagó ‘decenas de millones de dólares’ para tener juegos como Red Dead Redemption 2

Stadia pagó ‘decenas de millones de dólares’ para tener juegos como Red Dead Redemption 2


Quizs Google Stadia no est pasando por su mejor momento: a principios de mes anunci el cierre de sus estudios internos de desarrollo en un nuevo movimiento por enfocarse ms hacia la distribucin de juegos en la nube que a la creacin de ttulos propios, un cambio que no gust demasiado, que ha desembocado incluso en una demanda por falsas expectativas, y que ha sembrado ms dudas en un servicio que nunca las tuvo todas consigo.

Y si no ha tenido todo el xito que esperaban en Google no es porque la compaa no haya invertido dinero en ello, o al menos eso se desprende de un ltimo artculo de Bloomberg en el que se afirma que Stadia habra pagado «decenas de millones de dlares» a grandes compaas como Ubisoft o Take-Two para asegurarse que sus videojuegos ms importantes estuvieran disponibles en su plataforma.

Stadia, el servicio de juego en la nube de Google.

Millones de dlares por ports de juegos como Red Dead Redemption 2

El artculo, firmado por el periodista Jason Schreier, hace un repaso del modelo de negocio que Google sigui con Stadia desde su concepcin, anuncio y lanzamiento. Se destaca que con este servicio, al contrario que con otros de la compaa, Google traicion su mantra de piensa grande, comienza pequeo e invirti una buena suma de dinero en ciertos aspectos como aquella gran conferencia de presentacin de Stadia.

Unas de las partidas presupuestarias ms grandes parece ser que se fue directa a intentar conseguir que las grandes producciones de la industria estuvieran en su plataforma. En el artculo se habla de juegos como Red Dead Redemption 2, que est disponible en Stadia Store por 59,99 euros en Espaa, aunque se entiende que tambin se ha llegado a un acuerdo con otras compaas para conseguir la aparicin de ttulos como Assassin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 o Destiny 2, que estn tambin disponibles en Stadia.

An con todo, esta millonaria inversin pareca no ser suficiente y planearon un programa de desarrollo interno capitaneado por Jade Raymond, conocida por su trabajo en Assassin’s Creed. Sin embargo, ahora Stadia ya no cuenta con estudios internos de desarrollo, lo que incluso ha condenado a un juego al bug perpetuo, y su perspectiva ahora es la de un servicio de streaming de videojuegos. Con esa poltica pretende traer 100 nuevos juegos al servicio en 2021.





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